查看: 2997|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[讨论] PES2009比赛视角效果深度小评!

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-10-6 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近在解决FPS和刷新率的问题后,

小弟仔细研究起比赛视角,力求一个最满意的比赛画面。

经过三天的反复比较发现,新的比赛视角应该算PES2009最大的亮点之一了,

而这个亮点势必将在“一球成名”模式(以下简称:新模式)中得以最充分的发挥。

下面我就对目前DEMO中的三种模式做一个小评!!


1、水平—宽   这个是经典一个视角,相信99%的实况迷一直都是用的这个视角。

综合优点:完全发挥操作技术。新模式中上手快。
综合缺点:完全体验不到2009的新模式视角改革成果,和以往的版本效果无区别。

镜头跟踪:
BALL—有利于判断球路,镜头切换频繁,容易眼花;不易掌握锁定球员的位置和移动。对于接应、跑位等动作不利。
推荐指数:5

PLAYER—视野范围有限,不易掌握足球运行情况。不利于战术的发挥。
推荐指数:6

综合推荐指数:6

2、水平—标准远
评价基本同上,因全屏视野范围缩小,整体不太利于全局战术掌握,但可动作观察更清晰。

综合推荐指数:8

3、垂直—远
综合优点:PES2009最大亮点之一,完全区别于前作的视角方式,视野开阔,视角可根据足球运行轨迹自动调整。
综合缺点:新视角方位感容易丢失,动作,技巧等需首先适应方位的变化。上手有考验。

BALL——同样有利于判断球路,镜头切换频繁,容易眼花;不易掌握锁定球员的位置和移动。对于接应、跑位等动作不利。
推荐指数:6

PLAYER——第三人称视角很容易进入新模式下的角色感受效果。弱点是需要适应一段时间的移动方位感。
推荐指数:10

综合推荐指数:9

这里强烈推荐垂直—远,player视角,本想打10分,想到正式版可能有待发现的更好视角,故而保留一手。

不过,根据个人的观点看,这种视角模式将成为以后新模式的主流选择。

评分

参与人数 1经验 +10 金钱 +10 收起 理由
wkt1 + 10 + 10 我很赞同

查看全部评分

2#
发表于 2008-10-6 00:37 | 只看该作者
楼主总结得很好;支持下!
3#
发表于 2008-10-6 00:38 | 只看该作者
不错很用心
4#
发表于 2008-10-6 01:02 | 只看该作者
支持下啊,写的好
5#
发表于 2008-10-6 01:10 | 只看该作者
恩,不错的
6#
发表于 2008-10-6 13:04 | 只看该作者
非常喜欢这个视角,感觉像在玩一个新游戏,原来的第一人称视角太晕了,这个好很多,而且可以看到整场,大局观非常棒,打空当很轻松:bz3:
7#
发表于 2008-10-6 13:09 | 只看该作者
回去试试就好,多谢楼主总结分享!
8#
发表于 2008-10-6 13:18 | 只看该作者
配上图就更好了:bz16:
9#
发表于 2008-10-6 14:17 | 只看该作者
分析得很好很用心,我觉得也是,比原来那第一人称好多了,主要是镜头跟的好.但是有些地方能跟得再近一点就好了,比如进攻时,有时看不清老被人家抢掉,估计正式版时有垂直---近吧,哈哈
10#
发表于 2008-10-6 14:27 | 只看该作者
用wide应该没有99这么多,比赛标准的是long吧
11#
发表于 2008-10-6 14:31 | 只看该作者
我就是用垂直视觉玩的,真实好多,正!期待正式版!!!!!:bz1:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表