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据史上最强PES2009网站(http://pes2009.xwsi.net)消息,今天我们在这里向大家披露PES2009新增的全部游戏改进细节,当然这是国内首次如此详尽和完整地进行介绍,感谢WSI新闻组的“闷闷”为大家带来这篇高质量的报道! 
 
游戏性: 
   可以手动进行光标控制 
   更加容易做出假动作-使用更为流畅的操作步骤来实现特定动作 
 
球体的运行: 
    球在任何时候都将作为一个独立的个体来处理,不过2009针对空气阻力采用新的运算方式,将影响球的运行轨迹 
    即时的控制响应,按键响应将不再被存储了,譬如在球员一个动作未完成时按了某个功能键,那么在动作完成后这个新的动作不会再做出来了 
    根据按X的时间长度,决定抢截球的力度 
    根据场地的条件,将有不同的摩擦力计算方式来影响球的运行 
    回旋球将使球体运行减缓 
    可以更有效地利用球的弹跳:可以将球挑起射门,或者把球挑过防守队员的脚面 
    技术的运用更加全面。如果球员技术很强,那么他可以灵活地作出各种假动作并且可以左右晃动,不是所有球员都能做到的 
    当在湿的或者冰冻的场地上比赛时,球员必须更用力才能完成预定的传球路线 
 
球队功能增强: 
    球队战术会根据场上形势改变 
    更好的无球跑位,比如跑动接球等等 
     
 
体育场: 
    每个球场的天气条件的图像表现都是不同的 
    根据时间的变化,白天的光线效果更加逼真地随之变化 
    新增20个体育场,包括新温布利球场 
    场内有液晶显示大屏幕(仅限PS3和360) 
 
球员: 
    所有球员的模型全部重制,并且有新增的数据细节 
    新增动画细节使动作更逼真:球员绊倒后会用手撑起来继续跑 
    新增多个球员在跑动和踢球时的动作细节 
 
镜头: 
    新增垂直镜头模式,包括“球员焦点”模式,使镜头能切换到关键的一对一场景 
 
菜单界面: 
    全新的更清晰的菜单系统 
    如果需要,比赛数据统计可以在子菜单中查到 
    更多的音乐选择 
 
编辑模式: 
       
    
声音: 
    可以导入图像数据,使用MP3文件导入游戏中,实现自定义音乐和观众助威声等等 
图像: 
    新增功能让用户可以自定义制作球队的队徽 
 
游戏模式: 
一球成名(Become a Legend)模式: 
    可以看到一名球员如何成长成超级巨星 
    可决定他成为中场指挥家还是前锋杀手 
    默认垂直视角 
    随着游戏的进行,球员相应数据增加 
    完善的转会方式,表现优秀会引起其他球队的注意,不过如果你打得不好,会坐冷板凳或者像李铁那样被清理转会 
 
Legend模式: 
    在线版的Become a Legend 
    使用玩家单机游戏时自创的“Become a Legend”球员 
    可以获得PES点数作为奖励(当然对我们中国玩家没用,除非你在欧洲) 
    上传精彩镜头以供别人观看和评分 
 
大师联赛: 
    新的菜单界面 
    交易谈判的决定因素:球队级别和合同条件 
    忠诚度:如果球员对合同不满意,他会表现不好,快乐的队员会表现更好 |   
 
 
 
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