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彻底革新 PES2009官网声明
KONAMI针对玩家对足球表现力的的需求进行革新,并公布PES2009的新游戏模式和新亮点。
KONAMI数码娱乐股份有限公司进一步透露了即将推出的PES2009的诸多新元素。同时解释了专门为玩家设计的‘PES UNITES’宣传口号---通过新模式满足玩家对完美足球的需求。
即将在2008年秋跨PS3,XBOX360,PS2,PC,PSP及手机平台推出的(WII平台将于2009年春推出)PES2009做了彻底的革新。新的游戏模式,电脑AI以及物理轨迹将联手展现出史上最先进,最真实的足球游戏。其核心是2个全新的模式,这些变化将让玩家重新定义他们对游戏的感受。
PES UNITES是KONAMI对新游戏特征所定义的关键词。PES2009改进了已有的游戏模式并增加了许多新的玩法。改变的核心是新加入的一球成名模式,玩家可以在这个模式中扮演一名中场球员或者前锋。游戏中使用第3人称视角,玩家扮演的球员将从一个菜鸟开始他们的职业生涯,通过一系列的起伏成长为一位职业选手。一球成名模式是操作固定球员的延伸,让玩家体验他们在场上最喜欢的位置,并以控制队内一名球员的方式进行游戏,而不是通常的需要控制场上的每个球员。
为了升入顶级联赛队伍,玩家必须在获得豪门俱乐部青睐之前用强有力的变现巩固他们在队内的地位。当然,这些取决于所有现代足球中的因素,玩家将要面对竞争或者名气衰退的压力,如果表现不理想的话,玩家将不得不被迫选择降入小俱乐部。一球成名模式自从2007年以来已经在日版的PES中证明了它巨大的影响力,相信它也一定会在欧洲带来同样的震撼效果。
PES2009 同样引以自豪的是一球成名的网上模式,简单命名为传奇。玩家可以使用他们培养的球员网上对战,并在广阔的网上舞台展示他们技巧。
PES系列一直以来以其细腻但易于上手的操作系统闻名,然而PES2009的目标更高。新游戏提供空前的操作系统,重新定义触球的复杂变化,细微的控制和球的行进路线,同时增强射门
感和电脑智能,以提供全方位的足球体验,位于东京的KONAMI PES小组介绍了在新作中,球员在跑动时以及控制键盘或者手柄快速变向和移动时,就可以做出花活和虚晃,而不需要特殊的按键操作。
同样的,球员处理球的方式也有变化,PES系列一直以来把足球处理为一个单独的实体,然尔,新的统计数据涉及到空气阻力和地面摩擦力对传球的影响,使得PES2009更加真实。不同的天气情况将对传球的力度和运动轨迹有更加显著的影响,要求球员在恶劣天气下必须付出更多的努力。
制作人Shingo ‘Seabass’ Takatsuka和他的组员同时致力于电脑团队意识的开发,使得屏幕上的队友可以根据场上情况适时调整战术,并在进攻和防守时切入空档以协助玩家。团队意识也会识别执行的战术或者对抗的战术,并积累数据在大师联赛或者联赛模式中使用
”对于我们来说,有这么多不同背景的人享受我们制作的游戏是一种莫大的荣幸。”Takatsuka说。“从顶尖的职业选手到足球爱好者到在街上踢球的孩子,它的吸引力无处不在。当玩家在新的一球成名模式中为一只强队效力并且努力实现他们作为一个球员的价值时,玩家可以真正体验到职业生涯的真实经历和压力。当人们享受游戏时,我感到自豪和鼓舞,我也期待新的模式可以为PES带来新的游戏感受。
之前存在的大师联赛模式也重新制作,两个同等级俱乐部间的谈判会更加简单,同时在谈判中,忠诚度将影响球员的选择
添加了全新光影的PES2009更加真实。游戏同时进行了彻底的视觉升级,球场环境和气氛更加真实,PS3和XBOX360版本将显示LED效果。在进行一对一时,会有一个新的垂直视角自动切换到一个更近的位置
游戏中的每个球员也被重新制作,具有全新的脸型和身体构造,为了增加真实感,球员具有更复杂的面部表情和全部装备细节。编辑模式同时也升级为可以在比赛中显示导入的脸型,装备甚至是声音效果,如特殊的音乐和人群的助威声。一个新的像素绘画系统也被整合,允许玩家设计自己的俱乐部徽章以及添加在自己的装备上的标志
”我们用尽一切努力使PES2009成为足球游戏中的一座里程碑。“KONAMI数码娱乐股份有限公司PES小组的指导者Jon Murphy说。”从最基本的操作,到大范围模式修改例如一球成名模式,全新的视觉,听觉感受,以及编辑模式。Seabass和他的小组在这个新游戏中投入了最大的努力。随着更多的网上对战声明的发表,完全有理由确信,PES2009将是一个每个人都期待的足球游戏.
-------------------------转自全体游戏网站
还有一篇:
意大利版PES 2009试玩版评测报告
文由WSI新闻组“闷闷”独家翻译,转载请注明出处(http://pes2009.xwsi.net)
据史上最强PES2009网站(http://pes2009.xwsi.net)消息,幸运的意大利玩家提前玩到了PES2009的试玩版,以下是他们的试玩评测报告。
经历了PES2008,我们不得不说今年的版本让人有点疑惑,幸运的是目前看来还算不错。
首要的一个重大改动是,游戏的速度被大幅降低,外星人都不见了,只剩下了地球人。传球也更加真实,对控制的要求更高,使游戏速度更接近现实的节奏感。组织进攻时的传球比起前作来自由度更大,玩家在传球时需要更小心因为断球更容易了。
重新引入了手动传球,使用右摇杆,可以控制传球的方向和力度。
而玩家可以完全自定义所有的按键,你可以进攻的时候设定一种按键方式,防守的时候设定另外一种。
关于球员数据,顶级球员和普通球员之间的差距被缩小了很多,现在,梅西或者C罗的速度和技术将不会再大大高出其他球员了。这样显得更真实一些,因为事实上并没有那么多不可阻挡的外星人。不过由于试玩时间太短,还不能判断这对整个游戏会造成多么大的影响。
经过几场比赛,我们明显感到比赛节奏更慢了,球员在控球和变向时的动作反应更加真实。可以说在无球状态和射门时的动作都有重大的改进。提到射门,虽然相对于EA的EURO 2008,射门系统算是比较简化了,不过现在有更多机会可以控制射门的方向,而且貌似比起PES2008来说,球员的位置对射门的影响更大了。
真正让我们印象深刻的是,PES2008(其实也包括所有前作:译者按)中那种“轨迹”的感觉几乎没有了。在PES 2009里,球员在无球的时候是完全自由的,使你得到更多的机会,或者拦截一个传中,也能完全解放你的前锋。
另一个积极的改动是,球不再像以前那样粘在脚上了,一个不恰当的变向你就有可能失去它。
由于时间的关系,我们无法对游戏AI给出一个评论,不过,看起来防守时的阵型站位要好于进攻压上时。
画面方面没有多少可说的,最重要的改动是明星球员的面部质感。并且增加了一些新的动作,比如处理空中球时的甩头。球员模型和前作看起来很相似并且做了明显的改进。
最后值得提出的是由于非常稳定的图形引擎,画面很流畅甚至当屏幕上有8到10名球员时也不在话下。
结语:相比于去年GC时展出的版本,目前来说我们非常满意。去年的临近发布新PES版本时是非常痛苦的,所以我们现在不得不谨慎点了。不过,我们能感觉到开发者想要从头开始并且尝试加入一些新鲜有趣的因素。但是,仅仅一些修正是不够的,今年FIFA 09将是一个强有力的竞争者。
来让我们试目以待谁将是胜利者。
又有一篇FIFA09的:(大家看爽!!)
《FIFA09》PC版概况和细节
踏入球场开始你的FIFA09的职业足球历程吧!EA SPORTS的卖座足球游戏FIFA将使您体会到职业球员才能体会到的精彩与刺激.
概述:PC版本的FIFA09是一款为PC平台量身定做的拥有其自身独有特色的PC足球游戏。游戏的引擎每年都在提高,从而满足FIFA迷们越来越高的要求。
PC独有的操作模式
FIFA09为PC设计了都有的键盘+鼠标的新控制模式,而对于充满变数的比赛,你的球队阵容则更多的融入了属于你个人的东西(即球队阵容设定方面自由度更高)。现在,你可以使用鼠标像玩策略游戏一样选中并点击目的地让你的球队的队员相应的进行跑动,做出撞墙式二过一之类的精彩配合,并且可以上演精彩的大力轰门。更进一步,你将拥有一套鼠标控制的杂耍过人系统——通过鼠标的滑动轨迹来作出你那“杂耍兵工厂里”的32种各异的过人动作中的任意一种,其中包括新的勺子式吊球过人(scoop turns),彩虹虹式颠球过人(rainbow flicks),脚后跟磕球过人(C罗那样的——译者注)还有像小罗一样的小牛摆尾等动作。多达17种以上的可定制动作一定会有一种合你口味,适合你的比赛风格。
更高的图像质量
PC版的FIFA09应用了新的先进的虚拟形象技术,应广大PC游戏迷的要求,使游戏的图像效果提升到了一个新的高度,当然也会让一些电脑达到应用能力的极限…。名星级球员的将拥有照片级的脸型——他们的脸型将重新进行建模并通过运用大量的真实的动作完全还原真实的球员的整体轮廓和肌肉线条及其他各种细节。 ->TE4X}}a3
实时互动系统
FIFA09还可以自由定制各种细节融入你的目录系统并可以在你游戏中与FIFA在线社区和现实的比赛相结合(即在比赛中实时收到各种信息就像是在真实足球比赛转播时屏幕下方打出的其它场次比分之类的东西,这次EA将在线比赛的比分或真是比赛的比分会直接融入游戏中实时为玩家呈现,好像是这个意思,如果真是如此,那就太牛x了!!——译者注)
更有趣的互动联赛
在线模式中,FIFA09将包含EA SPORTS实时比赛互动系统,你可以使用你自己的俱乐部与你的对手在与世界同步的61个在线联赛中切磋。一个神秘的附加特色则将在八月份德国的莱比锡游戏技术交流会中正式宣布。
游戏主要特色:
细致入微,授权丰富的游戏乐趣——玩家们可以尽情的享受游戏不断的进步和革新带来的乐趣。新的模拟身体碰撞的物理系统,防守系统,快速任意球系统等的加入将使大家体会到比赛的细节的增加带来的快乐,还有发界外球时球员关于谁去掷球的商讨将大大增强足球游戏的真实体验。
领先的图形技术——PC版本的FIFA09应广大游戏迷的要求将图像质量进行了大幅提高。最新的图像渲染技术和虚拟技术将充分发挥最新显卡的能力,给大家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏(文中用了beautiful这个词来说明游戏的华丽~囧..——译者注)
PC独享的特别操作方式——可以自由定制的鼠标+键盘的新颖操作方式将给PC玩家带来独一无二的精彩体育游戏体验。你想把球往哪踢你只需要向相应的堤防按一下鼠标键。而且,你可以用类似的操作方式完成与队友精彩的二过一配合。
PC版本互动体验——一个PC上独有的,完全自由定制的游戏目录系统。你来决定你所希望在游戏中直接收到什么样的信息——在线排名、互动联赛状况还或是真实的足球比赛中的各种信息(也就是在比赛中可以实时传递各种信息,就像真实的比赛转播中画面下方打出的小字幕转播其他场次比分一样,个人感觉是这个意思——译者注)。
Pro Skill Moves——使用你的鼠标滑动各种不同的轨迹来完成32种特殊动作中的任意一种,包括各种最新的花哨的过人动作(scoop turns, rainbow flicks,heel-to-heel knocks and ball rolls )
EA SPORTS互动联赛:——让你自己的俱乐部加入英超联赛、德甲联赛、意甲联赛、法甲联赛或是墨西哥联赛。使用最新的PC自动寻敌比赛系统(new-to-PC Rivals Match-up option.)寻找你的劲敌们并与他们进行一场场殊死的较量吧!
经理模式——经理模式中,对赛季开始前的热身赛和友谊赛模式进行了新的调整,并且可以在经理模式中对球队的阵容进行实时的自由调整来应对不同的对手(终于可以在经理模式下自由调整阵容和站位了!——译者感叹~~)
锦标赛模式——这个模式包括了61个不同的大小赛事,其中包括了42个官方完全授权的比赛,当然,你也可以创建属于你自己的锦标赛
挑战模式——准备好迎接即将到来的大量困难的挑战赢得荣誉和各种解锁物品
完全的授权——游戏中有超过500支完全授权的球队和30个官方授权的联赛还有其中各球队最新的球衣和队标的授权
全部是转来的了!!!!!!!!!!!!!完全是为了能帮大家解馋呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11 |
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