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小弟从PS的实况3玩到现在 第一次接触实况是小学6年级 现在我已经是大4的学生
对实况一直都是十分热爱的
对于2008 我第一次接触的时候 的确不是很满意 特别是在进入大师联赛以后
居然不能换球衣 这一点让我很恼火 进入比赛以后 体力值较低的球员的体力大量消耗 让我无语
但是想想K社一路走来 毕竟带给了我们太多的乐趣 结交朋友的平台
从实况3的斜线加速、速度的优势、巴蒂在禁区前仿佛点球般的毕进远射
再到实况4按两次传中的中高球传中,以及舍瓦和肥罗的无敌侧钩
我们都在从一开始的不适应走像游刃有余
记得实况6从PS平台转到PS2的时候 对K社有太多的抱怨
我整整花了一个星期的时间去适应 并在适应中慢慢找到其中的乐趣
也看到了实况的进步
PES6 让我们看见了完美的一代的实况 当然,它之所以完美 是跟我们制作小组的辛勤劳动分不开的
在一系列的补丁以及外挂中加入了太多适合我们中国玩家审美观的元素进去
PES2008刚出不算太久,很多外加因素还不算太完善,一部分也因为电脑配置的问题
但是我们不可否认的是,不管从各方面出发,他的进步都是很明显的,很多朋友光从画质出发
这一点是片面的,最起码有一点我觉得是很有说服力的 PES6的射门 动不动会高出球门很远
做为职业球员 有多少个百分比的情况下会在单刀的情况下把球打那么高 又或则,当你在禁区线上横向带球
起脚射门时,又有多少球员会把球直接踢上观众席 但是这些情况 2008不会
我说这些 不是排斥PES6 我想说的是 每一代作品 都是它好的和坏的 我们作为实况迷 因为把心态放正
试问如果当新一代作品出来 你如果不能像品一瓶成年的老酒一样细细的去品位它 你又怎么能得出自己最
深刻的体会
2008做为K社换了游戏引擎后的第一作,能做出这样的水平 我觉得是相当不错了,毕竟它添加了很多新的元素进去, 我不会再因为乙级联赛的那么几只队伍而觉得孤独以至于调起5分钟比赛时间 快速冲上甲级
最后一点也是最重要的,大多数朋友会说PES2008的电脑是如何的NB,他们的任意球是如何的准
但是任何一位老实况迷都能够体会到 以前的实况的游戏难度 就算是专家级别 电脑都是不堪一击的
很多人呼吁要提高游戏难度 提高难度怎么提高? 如果不在裁判 在以上这些方面动手脚 那游戏难度是根本不可能得到提高的,因为最厉害的不是一个球员、一个球队 而在于我们玩家本身,如果在游戏的平衡性上有那么一点或则很多的不公平,能够让我感受到游戏带给我的挑战性,以至与让我不会领先第2名几十分以及100多个净胜球,
我认为 我可以接受.
以上是小弟的一点牢骚,希望每一位热爱实况的玩家能够支持K社的最新作品(电脑能够负担的前提下)
我本身写这篇文章是没有针对性的,毕竟每个人看事的角度不同,只是说说个人的看法,希望大家发表自己的看法
一起研究、一起探讨、一起关注实况的明天! |
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