查看: 1497|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

球衣,球鞋等真实要素是要靠存档来实现?

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-2-29 13:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果不读存档就无法实现非授权球队的真实球衣等真实要素???:bz6:
偶还以为只是最新转会而已。。

偶本身有原版的英文球员数值,和自己编辑过的球队~如果再读偶的存档,那球衣,球鞋等真实要素又没了?WECG1.0就变成和EPT的一样了??

有点火星,兄弟们别笑偶~~:bz13:
2#
发表于 2008-2-29 13:55 | 只看该作者
我也想知道
3#
 楼主| 发表于 2008-2-29 14:11 | 只看该作者
不是偶懒不去读存档!而是因为偶的存档是地区联赛的,里面的球队都是编辑过重新组队的~
望斑竹GG解答一下~
还是以后还会出个整合了全部补丁的ISO?
4#
发表于 2008-2-29 14:16 | 只看该作者
球衣素材都导入到了游戏文件中,但大部分真实球衣需要由存档来实现这些素材的组合搭配,如果不配合存档可能会出现球衣混乱,球鞋也是同理
5#
 楼主| 发表于 2008-2-29 14:30 | 只看该作者
球衣,球鞋混乱:bz6: :bz6:
哎。。不管了,先刻个盘试下~问题不大就先用着先了~
那以后还会出个整合了全部补丁的ISO吗?
6#
发表于 2008-2-29 14:32 | 只看该作者
这个就是整合了全部的了,脱离存档实现不了,游戏本身的限制
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表