查看: 1542|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

说说bug问题

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-1-6 14:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先看图






第一种---碰撞计算错误---大多是设计时的问题---碰撞参考点在特殊情况下失效---是设计漏洞.

第二种---计算延时----数据处理的延时现象.机器本身的问题.和每秒数据的输入输出处理有关系.


所以大家抛弃pc--去玩ps3吧

另外---会用creator/vega的联系一下

最后发个图

说说bug问题
2#
发表于 2008-1-6 14:03 | 只看该作者
:bz36: :bz36: :bz36:
3#
发表于 2008-1-6 14:07 | 只看该作者
游戏都有BUG
4#
 楼主| 发表于 2008-1-6 14:10 | 只看该作者
做游戏的也不容易。动起来什么情况都可能发生。

作模型碰撞仿真好难的
5#
发表于 2008-1-6 14:50 | 只看该作者
头球漂亮!!
6#
发表于 2008-1-6 14:51 | 只看该作者
不错
7#
发表于 2008-1-6 14:51 | 只看该作者

说说就说说

8#
发表于 2008-1-6 14:55 | 只看该作者
:bz2: :bz2: :bz2: :bz58: :bz58: :bz58:
9#
发表于 2008-1-6 14:56 | 只看该作者

LS真水啊

10#
发表于 2008-1-6 16:39 | 只看该作者
好专业:bz2:
11#
发表于 2008-1-6 16:40 | 只看该作者
专业
12#
发表于 2008-1-6 16:47 | 只看该作者
支持下LZ好筒子
13#
发表于 2008-1-7 15:32 | 只看该作者
BUG无限多。。。习惯了。。。
14#
发表于 2008-1-8 20:51 | 只看该作者
BUG美啊。。。。。。。。。
15#
发表于 2008-1-8 20:55 | 只看该作者
图1很强大
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表