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他山之石,可以攻玉!从《鬼泣4》,看今后《PES》系列的开发

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1#
发表于 2007-12-27 18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      CAPCOM跨平台游戏《鬼泣4》预计在2008年1月31日同步推出XBOX360与PS3版,而PC版将在晚些时候推出。而大家一开始都认为这款游戏应该是基于PS3平台开发的,然后移植到XBOX360上,不过《鬼泣4》游戏制作人小林裕幸表示其实《鬼泣4》一开始是基于PC开发设计的,而家用机是之后才考虑的。

      虽然曾经计划将《鬼泣4》作为PS3的独占游戏,但令人意外的是游戏的制作并未采用PS3的开发机,而是使用了PC环境下的引擎。

      小林裕幸表示,或许大家以为CAPCOM在2005年在东京电玩展上宣布PS3《鬼泣4》的开发方案,但其实《鬼泣4》是针对PC开发设计的,毕竟PC的整体开发环境与自由度都要比游戏主机成熟,所以他们必须要以PC版为主要依据。这样做不管是移植到XBOX360和并发挥它的性能,还是移植到PS3和并发挥它的性能都是相当的容易,因此小林裕幸认为其他厂商抱怨跨平台游戏在PS3很难是不对的

      另外,CAPCOM所开发的次世代引擎“Frameworks”其实本身就是以电脑构架为核心再衍生到游戏主机上。真正的王道是从PC主机移植到别的游戏平台,看来PC版的《鬼泣4》才最值得期待。

==========================以上信息来源自互联网=========================================


其实《PES2008》的PC版,相比较其他版本来说反而是BUG最少的。那么为什么不干脆先用PC开发,然后再移植给X360和PS3呢!?我想CAPCOM的做法值得KONAMI学习一下。





[ 本帖最后由 paraiso 于 2007-12-27 18:03 编辑 ]
2#
发表于 2007-12-27 18:13 | 只看该作者
:bz2:

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3#
发表于 2007-12-27 18:30 | 只看该作者
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4#
发表于 2007-12-27 18:42 | 只看该作者
:bz2: :bz2: :bz2:

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5#
 楼主| 发表于 2007-12-27 18:51 | 只看该作者
你们在发水帖……
6#
发表于 2007-12-27 19:08 | 只看该作者
投诉你们灌水:bz2:
7#
发表于 2007-12-27 19:58 | 只看该作者
:bz2: :bz2: :bz2: :bz2:

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8#
发表于 2007-12-27 20:23 | 只看该作者
大家一起水,法不责众。:bz3:

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foreveryp -9 鼓动造反,严厉警告! 念你分少,少扣你些!

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9#
发表于 2007-12-27 20:39 | 只看该作者
紧紧跟上:bz2: :bz2: :bz2: :bz2:

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10#
发表于 2007-12-27 20:45 | 只看该作者
太深奥了,看不懂。。。
11#
发表于 2007-12-27 20:47 | 只看该作者
让你们发水帖!:bz15: :bz15: :bz15:
12#
发表于 2007-12-27 20:59 | 只看该作者
08的BUG还最少,楼主说太深奥了。
13#
发表于 2007-12-27 21:35 | 只看该作者
不会吧.为什么capcom不把生化5和怪物猎人3等其他作品发布pc版呢?
我觉得pc游戏的盗版是最猖獗的,pc平台是游戏公司的噩梦.
14#
发表于 2007-12-27 21:39 | 只看该作者
楼主的见解是不错!希望K社可以学习学习!:bz31: :bz31:
15#
发表于 2007-12-27 22:11 | 只看该作者
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