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导致这次PES2008真正失败的原因!(纯内部消息)!!!!!

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1#
发表于 2007-12-6 19:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从历史分析这次的PES2008之所以问题这么多还是跟制作时间太短有着直接关系。回头想想当年的实况6和现在的PES2008有着类似的问题。实况6是从PS平台登陆PS2平台的第一作,更换引擎制作等等都是全新的所以问题很多。现在的PES2008也是遇到了和当年相同的问题从PS2平台登陆PS3平台所以都是全新的制作,再加之FIFA的推出所以K社不得不缩短了PES2008的制作时间所以一些问题也许根本没有得到解决只能是凑合用了。以前的每一作都是基于同一平台的制作所以1年的时间是基本够用的,所以从经验上分析跨平台的作平是不可能向以前的每一作那样用相同的制作时间的(至少1年半)。这只是代表个人意见如有雷同纯属巧合。
2#
发表于 2007-12-6 19:19 | 只看该作者
不明白
3#
发表于 2007-12-6 19:19 | 只看该作者
纯内部消息:bz36: :bz36: :bz36:
4#
发表于 2007-12-6 19:19 | 只看该作者
你知道WEX是好久出的吗
5#
发表于 2007-12-6 19:21 | 只看该作者
有道理
6#
发表于 2007-12-6 19:23 | 只看该作者
确实如此。高冢新吾不是说过这样的话了呀。为了赶时间把一款半成品
出售,那问题当然很多啦.
7#
发表于 2007-12-6 19:38 | 只看该作者
内部消息在哪里,请楼主把话说清楚 :bz6:
8#
发表于 2007-12-6 19:45 | 只看该作者
首先2008并不是实况次世代第一作,其次它根本就没有改良什么引擎,只不过是PS2基础上的画面增强版,没有突破是必然,和过去历史上的事件不能划等号,在这种情况下还做不好,没有借口
9#
发表于 2007-12-6 20:05 | 只看该作者
同意楼主滴意思!~:bz1: :bz1:
10#
发表于 2007-12-6 20:07 | 只看该作者
“这只是代表个人意见如有雷同纯属巧合。”



纯内部消息??:bz58:
11#
发表于 2007-12-6 20:12 | 只看该作者
我觉得2008还好啊 不知道大家怎么看的啊 是内部消息妈
12#
发表于 2007-12-6 20:34 | 只看该作者
你说的内部消息是指WECN内部么?
...............
你够狠..............
13#
发表于 2007-12-6 20:38 | 只看该作者
内部消息,哈哈哈哈~~~~~
绝对的中国WECN论坛YY内部消息
14#
发表于 2007-12-6 21:21 | 只看该作者
还是走单一平台路线吧!!!先把ps3上的做好再说
15#
发表于 2007-12-6 21:30 | 只看该作者
很强大
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