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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:25 编辑
看了一个高手的帖子推崇4CB阵型,想谈谈自己的看法。
任何一个阵型都有它的优点,同时都有他的弱点。同样都是11个人,绝对好的阵型是不存在的。辩证法在足球场上仍然适用。
那么4个中卫就比正常的2中卫加2边卫好吗?不是的,其实很多人认为好就是只看到了他的长处,而忽略了它的缺陷。
正常的4个后卫的优点是两个边卫在进攻是会压上,有利于进攻,但同时大家都知道,他的缺点就是防守时有时来不及回防,给对手打反击造成机会。为了避免这种情况,很多人选择了4中卫阵型。其实他们可能没发现,4中卫仍然有致命的弱点。
第一,
没有边后卫的助攻了,减弱了进攻。但这个不很重要,因为设4CB的玩家心理上已经接受这个事实了。
第二,
在就是最关键的。如同边卫SB容易在前后方向上偏离自己的位置一样,CB的特点是非常容易在左右方向上偏离自己的位置。具体的说,你就算把其中一个CB设在右路靠近边线的地方,他仍然经常跑到左半场。
举个例子,对方从你的左路进攻,球出界,对方发界外球。球发出后,他迅速转移到中路,再转移到你的右半场,你会发现,你的整个右半场都没有一个后卫,你设置的最靠右的后卫站着球门左立柱附近。如果你设的是右后卫SB的话,这种可能性就小多了。
所以说,对付4CB的最好办法是横向多转移,就很容易倒出空挡。
同样道理,有些朋友,特别是技术不算太好的朋友,发明了4前锋战术,他的目的就是想横向转移,寻找一个无人防守的前锋。电脑控制的后卫的AI经常是很低的,常常2,3个人冲向一个前锋。但是4前锋的弱点同样很明显,就是他中场非常薄弱。一般只有两个人。对付他,多走中路,有远射手的多找机会远射。
再谈谈防守时换人的问题。以前看到一个朋友说是在3个人之间换,其实是一种假象,实况足球的换人系统是很低级的。
实况足球防守时换人的规则是
:在任何一个瞬间,你只能在两个人之间换你控制的队员。换句话说,你永远只有选择换还是不换的权力,而没有决定换谁的权力。而且只能是换成默认的某一个人。在任何一个瞬间,也就是球员位置关系一定的情况下,你能够把光标换成谁,是电脑默认的,与你的方向键没有任何关系。从这一点来说,明显比FIFA的要差。
举例来说,你现在控制的是A队员,你按L1换人,那么换成了B,这个B队员在你刚才按换人的瞬间是电脑默认的,是位置关系决定的,而与你的控制无关。当然一般是换成离球最近的。如果你再按换人,可能换成C了,实际上,在你换成了C的这一瞬间,已经不可能换成A了,因为位置关系变了。
可能有的朋友还不信,那么我们看两个例子。
1. 你的两个中场队员在边路被对方带球队员摆脱,而离你的后防线还有一段距离,你想换成后卫从正面拦截,(碰上阿德伊布之类的从后面抢经常没有什么用的), 对不起,办不到。你会发现,你按换人,你只能在被甩掉的这两个人之间换。直到对方带球离你后卫足够近时你才能切换到后卫。
2. 对方发角球,你一般有两种办法防。一种是去防他接战术角球的队员,一种是防他在门前准备攻门的队员。但如果你正巧在角旗与近门柱之间有两名防守队员的话,你会发现,你只能在这两个人之间切换,而对方如果在你门前有个前锋没有人防,对不起,你只能等死。你想在他发角球之前切换到门前的后卫去盯他是绝对办不到的。你能做的是,在他开起角球的一瞬间,就才可以切换到门前的后卫。但是不是已经来不及了?只能看命了。 :bz58:
你愣着干什么啊,觉得不好骂两句,觉得还行顶一下啊!:bz15:
[ 本帖最后由 pesfr 于 2008-4-30 17:57 编辑 ]
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