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索尼:放弃PS2兼容 = 更多PS3游戏销量

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发表于 2007-10-20 19:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   当索尼正式公布取消对PS2游戏向下兼容性的40GB版新PS3时,业界和玩家的一致反应是:为什么新规格的PS3反倒连兼容上代主机游戏这样的基本功能都无法保证呢?索尼官方对此的回答基本可以概括为两点:第一,是为了强化PS3游戏阵容;第二,在少了硬件支持的情况下,没有足够的人力和时间来完成数量庞大PS2游戏兼容。    事实上最早发售的美版和日版PS3之所以能毫不费力的兼容PS2游戏,完全得益于主机中植入的Emotion Engine芯片,说白了就是使用PS2的硬件来运行PS2游戏,兼容性自然有保证。今年3月在欧洲发售的PS3虽然取消了EE芯片,但由于索尼投入了大量人力通过软件手段实现向下兼容,因此在上一代主机游戏兼容的方面也没有遇到什么问题。
    索尼SCEA总裁Jack Tretton日前在接受美国著名金融媒体《华尔街日报》采访时再次谈到了40GB取消对PS2游戏兼容性的问题,虽然在外界看来索尼此举的目的无非是为了降低成本,但Tretton却表示真正的用意并不完全在于此。
    Tretton告诉《华尔街日报》记者,取消40GB版PS3对PS2游戏的兼容并不能降低多少生产成本,索尼真正希望的是,通过这一举措让更多的新生代玩家把关注的重点从老一代家用机霸主PS2转移到次世代的PS3身上,从而拉动PS3游戏的销量提高。此外,Tretton在采访中还引用了索尼自己的统计和调查数据,证实大部分购买PS3的用户不会十分在意主机是否兼容PS2游戏,因为他们大都已经拥有一台甚至更多的PS2主机。

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发表于 2007-10-20 19:24 | 只看该作者
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发表于 2007-10-20 20:11 | 只看该作者
楼上地我:bz58: :bz3:
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发表于 2007-10-21 00:39 | 只看该作者
放弃PS2兼容 = 更多XBOX360游戏销量?
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发表于 2007-10-21 00:43 | 只看该作者
原帖由 wusilu7 于 2007-10-21 00:39 发表
放弃PS2兼容 = 更多XBOX360游戏销量?

会增加360主机销量有可能的,现在360在店里好卖的很,PS3还是没人来问,再这样下去我们小老板的PS3估计真的要自己拆了带回家YY了:bz3:
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发表于 2007-10-21 01:17 | 只看该作者
下个月准备入手PS3
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发表于 2007-10-21 06:05 | 只看该作者
不兼容PS2的游戏也无所谓!我反正是不会拿PS3主机玩PS2的游戏的!
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发表于 2007-10-21 06:06 | 只看该作者
我争取过年之前入手PS3
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发表于 2007-10-21 08:41 | 只看该作者
放弃也不代表就增加PS3的游戏销量~SONY的逻辑真混乱
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发表于 2007-10-21 08:41 | 只看该作者
:bz36: 现在的我,PS3不是难题,就算5K也不是难题,问题是HDTV....
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发表于 2007-10-21 09:43 | 只看该作者
现在PS3的当务之急是要降低成本,提供更多好玩的游戏,微软的压力很强大!
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发表于 2007-10-21 09:54 | 只看该作者
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发表于 2007-10-21 13:07 | 只看该作者
PS2很爽啊,呵呵,我已经很满足了
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发表于 2007-10-21 19:47 | 只看该作者
有点扯谈~~~不过价格低了,确实可以拉动销量
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发表于 2007-10-23 14:28 | 只看该作者
请不要用中国盗版玩家的思维来考虑索尼的决定。
外国正版玩家和我们的理念和思维方式肯定是有很大区别的。至于这个决定能否达到他们预期效果,还是事实说话好了。现在谁知道以后的事情啊!
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