查看: 1819|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

我谈对“实况”历代作品的感受

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2007-10-19 11:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人从98年开始接触实况一直到现在,属于那种不嫩也不老的玩家
   第一次接触实况是在98年的夏天,那时世界杯正如火如荼的进行着。某天家兄把我拉到游戏机房去玩PS,当时看到实况的画面时唯一的感觉是震撼!和他对战了几盘之后的感觉是真实,想不到足球游戏还能这样玩。之后由于各种原因与实况分离了一阵
    后来参加工作了,用第一个月的薪水买了PS和实况5,实况6的碟。有了属于自己的游戏主机,我才算真正开始实况生涯。
    实况5和6都属于PS晚期的作品了,也是PS主机上实况的颠峰之作,两款作品没有本质上的区别。那时双休日和朋友杀上几盘是最开心的事,二过一,踩单车,杀到深夜12点是常有的事。
    2005年,我的PS结束了它的服役,我有了第一台PC机。我开始接触实况足球的欧版系列,也就是PES系列。
    PES3(实况7欧版)是最先玩的,这是一个划时代的实况作品,它和之前的实况作品有本质的区别,逼真的人物造型与临场感,真实的操作手感,这些是同时期任何一款足球游戏都不能比拟的。可以说,实况进军PC平台的第一仗十分漂亮。
    04年欧锦赛结束后几个月,PES4(实况8欧版)正式上市。这一代也加入了不少新元素,例如裁判开始出现在球场上了,欧洲五大联赛也可以玩了。操作方面,以前靠速度吃饭的时代一去不复返了,球员讲究身体素质与球队配合。有人对该作的下底传中有诟病,但是你能次次都成功吗?你能靠下底打出篮球的比分吗?不能吧?这也算是有利进攻的BUG,丰富进攻套路。
    就像以前一样,PES5(实况9欧版)赶在世界杯开始前上市。玩了几盘之后的感觉是:怪!这到底是实况还是FIFA?过人怎么象溜冰一样?难道是我没适应?接着往下玩了几个月后,问题接踵而至,太多太多的BUG令人忍无可忍。裁判的哨子吹的特别勤,哨有身体接触就吹,大大影响游戏进程的流畅。球员在无人看守的情况下,接传球会莫名其妙的跳起来,把好球让出界外或对方脚下。这款作品给人的感觉就是KONAMI匆匆赶出来,应付了事并为出下代的过渡性作品。
    抱着满心的期待,2006年底,我开始玩PES6(实况10欧版)。一些日子后,我算真正了解什么叫期望越大,失望越大。这一代的缺点比上一代还可笑更让人忍无可忍。球员的无球跑位与弱智无异,胡跑乱跑;传球轻飘飘,要么是没吃饭,要么踢的是铅球;最令人不能忍受的是电脑作弊简直到了令人发指的地步,如果说对方球员有1.80M的身高,他就有1.50M的腿,抢断无比强悍。跟1,2星电脑踢和踢练习赛没区别,到了3星和以上级别,电脑的球员个个象内斯塔,卡卡,齐达内,小罗,罗纳尔多的综合体,进攻经常上演千里走单骑,防守滴水不漏。
有人说要活用R1+R2键,我想说的是,足球游戏何必弄的跟格斗游戏似的那么复杂,以前没有R1+R2键不是照样能玩吗?
   最新的PES2008我还没玩,只看了下画面就减了大半兴趣,跟FIFA一样。我个人觉得,从PES5开始,实况渐渐没了自己的特色,不要搞这些不伦不类,华而不实的东西来,只有不断完善才能经久不衰。我不想看到实况象街机游戏“拳皇”一样,当年呼风唤雨,红及一时,现在基本无人问津。为什么?每年出一款害的。实况也是,不必为了应付每年的新游戏发售季而作游戏,多花时间多花心思,花个2,3年时间又怎样?慢工出细活么,世界杯四年一界我们都能等,为什么这个不能等?我们要的是精品,就如同游戏名字一样:实况足球!要最真实的足球游戏。
   这是我的一点看法,望大家来指教,拍砖

评分

参与人数 1经验 +54 收起 理由
seek19 + 54 精品文章

查看全部评分

2#
发表于 2007-10-19 11:36 | 只看该作者
看了之后深有感触,不过PES6没那么差吧(我爱死它了)
PES6本人认为是人类诞生以来最好的足球游戏了
3#
发表于 2007-10-19 11:45 | 只看该作者
自己水平问题
4#
发表于 2007-10-19 11:48 | 只看该作者
还是2007最好:bz36:
5#
发表于 2007-10-19 11:57 | 只看该作者
pes6我也最喜欢,只是跑位真的很垃圾,可是话又说回来,跑位如果比较好的话,没法跟弱智电脑踢了,不得常常20比0啊,你说对不对.据说pes08跑位就很好,可是电脑AI也比较实况10增强了不少
我感觉pes4很无耻,常常能踢十几比零跟电脑,pes5弱点同LZ,还有一点定位球也无耻倒极点,不好.
还有以前版本没法跟现在的比(实况8以前),不信你回去在玩玩实况7,如果你能玩一个月,我就服你,我不再这个论坛混了
6#
发表于 2007-10-19 12:08 | 只看该作者
能玩就得被
7#
发表于 2007-10-19 13:08 | 只看该作者
lz没有领会这个游戏的内涵,冤费了那么多年玩实况了
8#
发表于 2007-10-19 13:15 | 只看该作者
要和FIFA在争夺PC市场或足球市场就要先学习人家的东东,学会去适应吧
9#
发表于 2007-10-19 13:32 | 只看该作者
PES08 DEMO从玩到的那天开始就不停的说如何如何的像FIFA,玩游戏娱乐自己而已,而不是游戏娱乐自己...
10#
发表于 2007-10-19 13:42 | 只看该作者
不想对以前历代实况作太多评价,实况7可以说是实况历史上的一次变革,从此以后的实况版本虽有不断改进,但其基本模型都差不多,当你玩起来的时候旁人不会误以为是FIFA,当然各代都有自己的特点,我们也不能太多的去讨论历代实况作品的BUG,因为BUG的定义是程序出现的错误,一个游戏若是能在设计者预期那样正常运行,任何所谓BUG都是扯谈。我玩实况不追求个性,不怀恋任何一代实况作品,我相信用发展的观念去玩游戏应该是愉快的,应该是充实的,正是拥有着这种心态,当实况2008试玩版刚出来的时候,我欣喜若狂的下载了这款游戏。但结果令人失望,游戏画面中的细节可以说是有本质的提高,但是其整体基本构架却有点像FIFA了,球员跑动动作跟FIFA里的差不多,射门也没什么区别。难道这就是实况在2008年给我们带来的惊喜,可能我还没有适应,但如果要我去适应,我还不如直接去玩FIFA。。。。。。。。。。。
11#
发表于 2007-10-19 13:59 | 只看该作者
我是从五代开始玩的  当时感觉很真实   但是现在再回去看   有点假了
12#
发表于 2007-10-19 14:24 | 只看该作者
pse6最不能让我忍受的是任意球超难进,以前和我打对战的人都说我任意球罚的好,可是自从pes6出来后基本上就没怎么进过了,只能进一些禁区前沿的大力射门,有些球即使是打到了绝对死角也能被门将轻松拿住,现实里发出的任意球很多都是门将来不及反应,可是实况里的在罚球队员出球的一刹那门将就会做出反应……实在是心寒~

希望08里不会这么假
13#
发表于 2007-10-19 14:57 | 只看该作者
对对对对对
14#
发表于 2007-10-19 15:09 | 只看该作者
原帖由 孤星血泪 于 2007-10-19 14:24 发表
pse6最不能让我忍受的是任意球超难进,以前和我打对战的人都说我任意球罚的好,可是自从pes6出来后基本上就没怎么进过了,只能进一些禁区前沿的大力射门,有些球即使是打到了绝对死角也能被门将轻松拿住,现实里 ...

不会啊,随机性更大。
15#
发表于 2007-10-19 15:11 | 只看该作者
为什么会有sc?太搞笑了,当年就因为没sc,害无数人停球出界,球员想sb一样像即将出界的球跑去,努力的碰一下,然后球权是对方的,游戏当然是越复杂越好玩,不然为什么那么多人魔兽,没人95红警,一个道理
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表