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淺析PES2008PC版Demo的引擎

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1#
发表于 2007-10-4 09:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Demo玩了幾天來,對于這次PES2008PC版的引擎做了一些研究,有幾個發現:

1.游戲是從Xbox360版本移植過來
Xbox360的代碼要移植到PC上很容易,工作量遠小于PS系列游戲,這樣的選擇很明智。

2.游戲的寬屏比例是TV的16:9而不是PC的16:10
細心的玩家可以發現在選擇寬屏模式時,畫面明顯被拉長,人的臉個個都是馬臉。這是由于原本的TV是16:9,而PC是16:10,為了全畫面把9縱向拉伸到10造成的。在移植上,日本廠商普遍比較偷懶,這一點遠不如歐美廠商。

3.游戲流暢度絕大部分取決于CPU,對于顯卡依賴較小。
CPU的好壞對于游戲流暢度的影響很大,顯卡對于性能有影響但是影響不大,一般6600GT以上就可以了。我用P915D的CPU,分別使用X1950pro和6600GT兩款顯卡運行PES2008(高畫質),兩者的幀率相差不到10%。但是換到同事的Core2 E6550+7600GT時,幀率提升就比較明顯了。可見CPU的好壞對于PES2008來說重要性要超過顯卡。
2#
发表于 2007-10-4 09:10 | 只看该作者
错,没好显卡开低画质等于在强X自己眼睛.
3#
发表于 2007-10-4 09:14 | 只看该作者
MS都说显卡更重要~
4#
发表于 2007-10-4 09:25 | 只看该作者
支持一个。。够思想
5#
发表于 2007-10-4 09:57 | 只看该作者
pc版 的确是 360 移植的..跟PS3 移的话..实在是... ...
6#
发表于 2007-10-4 09:59 | 只看该作者
支持
7#
发表于 2007-10-4 10:01 | 只看该作者
有点道理:bz11:
8#
发表于 2007-10-4 10:19 | 只看该作者
这代对cpu要求确实提高了  不过显卡更重要
9#
发表于 2007-10-4 10:36 | 只看该作者
2.游戲的寬屏比例是TV的16:9而不是PC的16:10
細心的玩家可以發現在選擇寬屏模式時,畫面明顯被拉長,人的臉個個都是馬臉。這是由于原本的TV是16:9,而PC是16:10,為了全畫面把9縱向拉伸到10造成的。在移植上,日本廠商普遍比較偷懶,這一點遠不如歐美廠商。
真不知道
还有16:9的电脑显示屏
10#
发表于 2007-10-4 10:59 | 只看该作者
实况对CPU要求高,没看出来
显卡>内存>CPU
11#
发表于 2007-10-4 11:04 | 只看该作者
分析的比较透彻啊
12#
发表于 2007-10-4 11:37 | 只看该作者
应该有个前提吧!显卡都是主流显卡吧!
13#
发表于 2007-10-4 11:39 | 只看该作者
用窗口就可以在低画质玩了....
14#
发表于 2007-10-4 11:41 | 只看该作者
用液晶电视或者等离子电视连接不就行了!!

还有#8的,PS3版本也是360移植的
15#
发表于 2007-10-4 11:42 | 只看该作者
我用的是16:9的宽屏
结果发现肥罗和阿德都瘦了。
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