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玩到pes08demo的朋友,请问这代的任意球,角球有没有改进?

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1#
发表于 2007-9-28 11:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
历代实况,我觉得死球方面(尤其是长距任意球--起高球抢点的,不是直接轰门那种,和角球)一直不够好,原因就是自己的电脑同伴傻傻的不会跑位,扯动,掩护,这点很不真实!
pes6最搞笑的还是长任意球时,自己队员越退越后,真是气的我ma的!
另外还有一个很严重的问题,从pes5开始,电脑发的角球都没有漂亮的弧线的(其实就是相当于现实中球员没用内脚背搓球),这样的效果konami是想电脑发的角球直接以最快的速度到达球门近点,所以通常我们被电脑进的角球都是近门柱漏人被电脑顶进的.这样konami省了许多死球的AI设计,就是一个"懒"字!
还有电脑害怕被打快攻,通常角球时只有3个球员在禁区接应,除非它落后才全军涌上去,我kao它现实是这样的吗?

所以拜托konami大大,你的傻比死球能不能改善一下,否则pes2008我还是不要升级电脑了.

各位实况爱好者怎么看?pes08demo中以上糟糕情况有改善吗?

[ 本帖最后由 轩组 于 2007-9-28 12:05 编辑 ]
2#
发表于 2007-9-28 11:57 | 只看该作者
我的感觉就是30米以内的任意球比PES6容易进的多
3#
发表于 2007-9-28 12:23 | 只看该作者
我的第一个进球就是任意球,感觉速度好快啊
4#
发表于 2007-9-28 12:28 | 只看该作者
我第一个被进的就是任意球:bz2:
第二个被进的是角球:bz4:
5#
发表于 2007-9-28 12:28 | 只看该作者
有同感!!!!!!!!!!!!!
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