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■■■TV界的画面最高制作者称PS3机能不行了,希望实况不要缩的太厉害▲▲▲

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1#
发表于 2007-9-23 18:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文:http://au.ps3.ign.com/articles/821/821817p1.html

Mark Rein said that they are shooting for a November release and did say that the PS3 version would have "most" of the content that would be found in its PC brother. He said that there would be a couple of maps that would be left out of the PS3 version simply because the system didn't have the resources to produce a smooth gameplay experience.


次世代游戏机画面最强的UE3引擎开发公司、战争机器 的制作者-- EPIC

其总裁称年底TV界的最强画面游戏---PS3版 UT3将会比PC版大幅缩水

原因:PS3的机能太差 ,不足以流畅的运行某些关卡,因此PS3版UT3将比PC版少一些地图,并且最高只有30帧




实况因该不会缩太多吧:bz36: :bz36: :bz36:

[ 本帖最后由 payne 于 2007-9-23 19:02 编辑 ]
2#
发表于 2007-9-23 19:52 | 只看该作者
应该不会吧`~~~~~
3#
发表于 2007-9-23 20:29 | 只看该作者
在无视成本的前提下,PC的机能是无限的,PS3当然没得比。
4#
发表于 2007-9-23 20:42 | 只看该作者
狗屁~PS3机能还没有发掘出来!
5#
发表于 2007-9-23 20:57 | 只看该作者
:bz2:
6#
发表于 2007-9-23 23:57 | 只看该作者
只能说本作的开发人员水平太低
7#
发表于 2007-9-24 00:12 | 只看该作者
就有结论了啊!:bz31: 有待商榷啊~~~~`
8#
发表于 2007-9-24 00:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
9#
发表于 2007-9-24 01:53 | 只看该作者
并且最高只有30帧
这句话是真的,我用PS3和360比较过同一款游戏[使命召唤3],360版画面饱和过程流畅,无眩晕感,换PS3的时候发觉明显的桢数不足,画面锯齿相当严重了,人物走动时画面眩晕十分严重,表现能力明显不如360,可能大家看到这里会以为我是微软FANS,其实不是,我本人就是游戏店BOSS,以上比较都是亲自对比,无个人色彩在里面,PS3的不足其实相当的多,希望大家不要一味相信网络对PS3的正面报道和对360的负面消息,360的3红抛开不说的话,光论画面表现能力PS3还不如360!希望360和PS3都入手的玩家来对我排砖!:bz7:
10#
发表于 2007-9-24 10:13 | 只看该作者
等着MGS4和FF13帮PS3正名!!
11#
发表于 2007-9-26 12:54 | 只看该作者
360的3红 怎么能不抛开呢?

ps3和x360无论如何都是当今最理想的游戏平台。 pc靠边站吧。

当初ps2只有4m嵌入式显存。可是乃们看看同级别的pc能做出ps2战神或者ff12这样的神作么?

呵呵

当然不能。:bz3:
12#
发表于 2007-9-26 13:16 | 只看该作者
ps3和3红的画质在5年内对任何游戏来说足够用了:bz3:

况且在次时代更替的头一两年,机器的性能没有完全开发的情况下,能有多少好游戏?:bz36:

即便pc能开发出像现实一样画质的游戏,你也要有足够的钱去升级pc:bz50:

再说了,pc上有内涵的游戏有几个?那些吹嘘画质的pc游戏90%以上是射击游戏:bz45:
13#
发表于 2007-9-26 13:28 | 只看该作者
PC最好玩的就是CS了
14#
发表于 2007-9-26 13:32 | 只看该作者
PS3都话不行的话``大部份PC就更没戏了``
15#
发表于 2007-9-26 13:38 | 只看该作者
断章取义!同样用UE3引擎的XB360版战争机器不也就最高30帧吗?画面比战争机器更强的UT3能跑到30帧还不知足了?

拿硬件规格固定死了的家用机和不断升级换代的顶级配置PC比,有意义吗?
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