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建议实况以后球员能力改成浮动的

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1#
发表于 2007-5-21 13:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉以后把球员 的能力改成 下限——上限 的表达方式

似乎更合理一点

毕竟一场比赛中 球员的能力体现 应该不会始终是一个值

当然 稳定的老球员 波动小一点

年轻球员 波动大一点

既是说 发挥好的时候 年轻球员 就会 “打疯了”

发挥不好的话……

体力 状态 心态 对于能力的影响依然有效
2#
发表于 2007-5-21 13:56 | 只看该作者
想法是不错的,但是做起来要下一番功夫地,只能期待科那米能越做越好吧
3#
发表于 2007-5-21 14:03 | 只看该作者
现在是有波动的,就是通过状态来体现.此外,心理素质,状态稳定度,甚至进攻倾向,配合能力都对能力有影响
4#
发表于 2007-5-21 14:20 | 只看该作者
呵呵,有道理哦,这样每场比赛都有不同。
5#
发表于 2007-5-21 14:24 | 只看该作者
游戏已经在尽量做了啊
不是每场比赛都有球员状态,哪个东东就会上升或降低球员能力的,好像是按10%还是%多少去了。
白色的是下降15%吧。绿色的保持不变。

至于在比赛中能力变化,这个看体力变现吧,如果哪个球员体力呈红色的了,做什么都不行了。跑起来慢,射门无力,传球不到位………………

这是不是LZ说的变化……
6#
发表于 2007-5-21 14:52 | 只看该作者
怕是状态浮动太大你也接受不了。。。。。。
7#
发表于 2007-5-21 14:54 | 只看该作者
实况一直有状态这个概念 ....
8#
发表于 2007-5-21 14:58 | 只看该作者
好提议
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