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关于7.0里球员数据搭配的一些研究(讨论)(斑竹们也来研究一下?)

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1#
发表于 2007-4-10 09:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近几天调了同一球员的不同组合的数值,有些心得,写出来大家指点一下:
1.好象不是速度与加速度同时越高越快
例如:
最高速度:99
加速:99

最高:87
加速:97
上面的跑起来感觉更快
这两者之间好象应该是一定的搭配下更有效

2.体力问题
体力99的球员与85的球员,99下降的更快,不知道为什么,很明显的,专门测试过,而且是同一位置,同一人

3.盘带精度问题
精度越高,控球越牛,但是对带球跑有一定影响,精度数值之间的差别体现在带球跑的效果上就是数值高,球离身体越近,数值低的,趟球一步后球与身体之间会出现比较大的间距,但是没有间距的时候,球员最高速度再快都比较容易被追上或者说是被后卫贴身,所以 看以下两组搭配:
最高速度:99
带球精度:99

最高:99
带球:90
后者明显不容易被追上                 以上都是一些自己的心得,请敢兴趣的兄弟指点一下啊!感激!

[ 本帖最后由 diudiuzhu 于 2007-4-10 11:58 编辑 ]
2#
 楼主| 发表于 2007-4-10 09:31 | 只看该作者
第一条写错了,笔误,是下面一组搭配更快,87与97的:bz2: :bz6:
3#
 楼主| 发表于 2007-4-10 09:35 | 只看该作者
还有一个问题:
球员的状态保持度的数值对球员的影响度究竟有多少,目前还没有体会,假如想让球员经常保持红箭头,应该怎么做呢?跟哪个数值直接相关呢?
4#
 楼主| 发表于 2007-4-10 09:39 | 只看该作者
另外这几天一直在想一个问题,就是球员的特殊能力之间会不会存在互相影响的,举个很简单的例子:擅长短跑的不见的擅长长跑,体现在游戏特殊能力就是边路高手和中路高手同时勾上,会不会由于术业无专攻而互相抵减另外一项能力的发挥???
5#
发表于 2007-4-10 09:39 | 只看该作者
这个问题,还真的没有研究过
6#
 楼主| 发表于 2007-4-10 09:43 | 只看该作者
回去可以试试啊~如果这个问题研究透彻了,那么妖人数值的概念就该颠覆了,找球员买球员的时候就不简单是看数值高低而是配合上数值之间的逻辑搭配了
7#
 楼主| 发表于 2007-4-10 09:49 | 只看该作者
没人顶,自己顶,研究工作很辛苦啊!:bz11:
8#
发表于 2007-4-10 09:59 | 只看该作者
同时拥有边路和中路技能还真不知道会怎么样。
9#
 楼主| 发表于 2007-4-10 10:05 | 只看该作者
兄弟们进来谈谈感想撒,指点一下小弟,这样以后才能更好的开展工作么:bz19:
10#
 楼主| 发表于 2007-4-10 10:37 | 只看该作者
没支持就没动力啊!您的支持就是我进步的最大源泉!!:bz2: :bz4:
11#
发表于 2007-4-10 10:40 | 只看该作者
这帖怎么看怎么像是炒作帖。
还没能拿出一套完整的理论数据,就大肆地鼓吹。。。
12#
 楼主| 发表于 2007-4-10 11:37 | 只看该作者
我试了好多天了,不相信可以自己回去试啊!自己没去试验反过来说别人,怎么有你这么恶心的人啊!
又没请你进来支持我!
本来就不是什么定论的东西才拿出来大家讨论的,拜托你以后别进我帖子,看你恶心!
13#
 楼主| 发表于 2007-4-10 11:39 | 只看该作者
理论是什么?理论是实验出来的,你没去试,而我试了,只是结论可能会有偏差,好象还轮不到你这种好吃懒做,只会大放撅词的人在这瞎扯!!
请你尊重别人的劳动,尊重别人就是尊重你自己!
14#
发表于 2007-4-10 11:50 | 只看该作者
支持楼主啊` ` `我觉得你想的还是有一点道理啊` `  这就是数值的手感吧
有的人数值高但手感不好` `可能就是这个原因`

   例如中锋  `` 站桩  和抢点两个特级都有  抢点强呢?
                       还是只有抢点特技的 抢点更强呢

     这些都可以值得研究啊 `
15#
 楼主| 发表于 2007-4-10 11:52 | 只看该作者
:bz11: :bz11: 楼上的兄弟干杯!
可以回去试一下啊,有什么感觉都发出来大家讨论一下啊,毕竟手感比较好的球员都是大家梦寐以求的,况且相信所有玩实况的玩家都玩一些出名的或数值高的队伍和球员,而整个游戏中那么强大的数据,剩下的球员中也许有很好的,可是却发现不了呢
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