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原帖由 iceice 于 2007-3-14 00:56 发表 问题是从8到9、10,可玩性的进步很明显。 首先就是8不合理的ML成长方式和令人疲劳的训练模式,在9中得到了很好的改进。而且9、10在球和人的碰撞上明显真实了很多,增加了很多不可预知的碰撞轨迹,战术也能更好 ...
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