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前几天下载了Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007,hdl并打开模式3后可以正常游戏,经过春节几天的彻夜游戏,感觉pes2007和pes6在玩的时候还是不太一样的,感觉pes2007好玩多了,更加真实。详细也说不上来,总之更加好玩,因为之前玩we9时很疯狂,太喜欢这一作了,到了we10和pes6却感觉这两作太差了,没玩多久就已经厌倦了,直到这次pes2007,又重新有了玩的兴趣了,呵呵。。。
我个人感觉Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007比we10、pes6都要好玩,pes2007结合了we9、we10、jwe10和pes6的优点。而且这次konami公司将这个游戏命名为we pes 2007,而不是pes1、2、3···等,给人感觉就像以前在ps平台上的we2002一样,也许是we足球系列在ps2平台上的最后一作了,个人感觉非常值得珍藏。
各位tx有在玩pes2007的吗?一起进来聊一下吧。。。。。。
大家有不同意见也可以一起交流一下啊:)
附:从其他网站上转载过来的这段文字好像可以说明pes2007应该是大作,请大家也参考一下。。。
“相信有过实况基础的朋友,对实况有真正研究的朋友玩过PES6之后,都会为自己几个月苦苦的等待而失望,关于PES6这一作我们已经没必要再提太多争议的问题了,EPT不是伤和气的场所。KONAMI之所以要把PES6做得不如PES5,并且跟PES6_DEMO完全不一样的感觉,剧朋友从日本传来消息:原因在于商业问题,KONAMI在发布PES6的时候,已经定下了自己的商业密谋,用最小的花销,赢得最大的利润。
KONAMI在这次PES6上可谓是做够了手笔,从技术上来讲,PES6_DEMO与PES6正式版是同时完成的,学过编程的人都知道,程序中参数的变动就可让球员的带球动作幅度及触球的精度发生变化,PES6早在半年前就大做宣传,让玩家们的期待感上升到一个新的层次,半年后的念天,当PES6在欧洲上市之后,欧洲的玩家大量抢购PES6,一周过后,PES6在欧洲已经达到了目的,KONAMI为此夺得了第一桶金;但是一周后,欧洲的大部分顶级玩家就像我们一样,都对PES6产生了强列的反感,大家都会觉得变成一部较为失败的作品,退化的PES6没有达到我们所期待的。其实KONAMI已经料到一周后的情况了,这是KONAMI事先欲谋好的,背后隐藏着巨大的商业机密!这其中跟后面要发布的WE PES 2007有着很大的关系,相信聪明的你,已经可以猜到KONAMI的巨头们的商业头脑了。 打字太累了,要不我可以把我朋友告诉我的,通通都说出来的,一起研究KONAMI巨头们的老谋深算。
从以上的文字中,是不是可以认为we pes 2007才是KONAMI的大作,甚至可以认为we pes 2007是KONAMI的we系列在ps2平台上的最终作呢?
[ 本帖最后由 lion8850 于 2007-2-28 08:46 编辑 ] |
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