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眼看,有一年过去了,身为人父的我,看着身边整天围着团团转的岁半小儿,不觉感慨岁月蹉跎。小家伙很可爱,看见我整天呆在电脑前或工作或游戏,新鲜感十足,一个转身不留意,小子把电脑给关了,搞得我每每都留意存档。有时兴起把儿子抱在怀里,拿着手柄给他,也教他玩儿起其根本不理解的游戏,小家伙似明非懂的也跟在乐,至此不禁想起自己的童年时代...
其实我很庆幸自己生于80年代,因为对于中国和出生于、成长8、90年代的人们,那段岁月是重要而经典的,改革了,开放了,人们首次真正的有机会与国外的新鲜事物接触,与外来文化去交流、学习。于是我们的记忆里有了彩电,有了世界杯,有了变形金刚,有了机器猫,更有了魂斗罗--这一足以成为游戏史上最经典的游戏。(我相信成长于那个年代的人,特别是男孩子没有谁不知道“魂斗罗”的吧?!什么??你不知道“魂斗罗”???那就......:bz2: )但是,早在这之前,在不太发达的地方,人们的娱乐方式很少而且原始,大人们吃完饭窜窜门,聊聊天是娱乐;小孩们则玩玩捉迷藏,甚至玩石子泥沙大抵也是娱乐了吧。记得小时候靠江边住,那时候江河上游尚没有工业发展,也没有自来水,所谓靠水吃水,基本上江河就是人们的父母河,自己就经常摸早起床跟奶奶去河边挑水,而自己最喜欢就是和三两伙伴背着大人不知道,去河边摸虾捞鱼(想想都后怕,万一掉下去就挂了:bz13: )。当然是无知者无畏了,小孩子嘛,就是爱玩,除了玩水,最爱就是玩泥巴,因为村里是国营陶瓷厂,泥有的是,所以有空就跑到车间去玩泥巴,捏泥人玩。这些大概就是我最早期所乐在其中的“游戏”方式。
随着生活的改善,一家人搬到了县城里住,自然新鲜的东西就多了,也第一次知道了有街机这东西了,当时最喜欢就是看别人玩,因为自己不会哦,那时给我留下最深印象的是一款纵版的双人射击游戏,主角是两个赤裸上身,手拿机枪的战士(一眼就知道模仿史泰龙~),也可以放手雷,还可以坐坦克,而且印象最深刻的是游戏那悦耳的音乐,绝对的经典,现在我都能哼出来:bz13: 。后来,我才知道这款经典的游戏就是当年SNK的街机大作--怒1代。两位主角—拉尔夫和克拉克在后来的经典格斗游戏—拳皇中也出尽风头,只是遗憾的是,由于游戏难度超高,我从来没有,也没有见过别人通过关~~这里,还得说另一款相似的游戏,那就是Toaplan公司1990年推出的Out Zone(异域战将),由于新机板的机能,画面和游戏性比起“原始”的怒1代好了上千倍,而且武器和人设上之华丽使人过目难忘,我相信很多人都可以一币通关吧~~而且只要你技术高,可以无限重复,一个币就是玩一整天也可以,只是游戏2周目以后的难度超高而已。搞得后来机厅老板把游戏难度调得最高,而且只有一条命(过分)……有兴趣的朋友也可以在mame模拟器上重温这款经典之作~~
在后来,我自己终于学会了玩游戏,首先接触的是一款叫作“罪恶都市”(Crime City)的横板过关射击游戏,游戏难度属于中上吧,所以当初最多只能过两关~~当初最得意的游戏当然是属于Capcom公司于1986年推出的横板过关游戏—虎之道(美版Tiger Road,日版Tora-he no Michi),这款经典游戏我在1992年才有幸在一家拥有老游戏的机厅玩到,是美版的(日版有2周目,没见过~),主角是王林寺一名和尚,反正故事是老掉牙的警恶锄奸,为拯救被龙拳皇抓走的小孩子挺身而出(估计是为练什么邪门武功~~),游戏世界观完全是中国式的,所以我一下子就喜欢上这款游戏,游戏中有三种武器可以替换,默认是斧头,还有流星链槌和椎(还是枪呢?~)游戏分4大关,每过一大关就可以特训,成功的话可以加强主角的技能,分别为:加长体能、传授虎气功(超强,靠加长的绿色部分体力维持)、增强虎气功威力和延长绿色体能部分。所以当你能够达到第4关,而且通过前三次特训时,基本可以说无敌了。值得一提的是,在当时极少人玩这款游戏,而且鲜有游戏攻略或秘籍的前提下,我自己居然也摸索出第4大关的两处隐藏通道,里面有超高奖分和武器替换,还有大血,更可以避过那些险恶敌人和路段……那时我可以说是这款游戏的达人,一玩身边小孩一大堆围着看,心里真是美~~
紧接着,是“街霸”君临天下了,Street Fighter2风摩全球,但我相信很少有人玩过Street Fighter1的,而且1代没有角色可选,主机就是白衣龙,副机就是红衣肯,游戏性也不高,波动拳什么的超难放,而且威力强大,中三下就挂~~不过,整个90年代是街机游戏商百花争艳的年代,说起大家自己玩过的游戏多不胜数,动作过关的什么双截龙、街头快打、名将、圆桌武士……飞行射击什么雷电、空牙……格斗的拳皇、世界英雄……等等等。体育类有一款足球游戏不得不说的—SNK的Super Sidekick(射手王1代),1994年(大概是)推出时,大家都是排队玩,都到了别人在玩,你得先把币投进去占座的地步~~而之后的几代射手王在游戏性上反而没有1代的好了,不得不说是一种堕落……这大概是在接触实况足球之前,最喜欢的足球游戏了~~
其实在家用机的平台,我也相信当时很少有人拥有SFC(超任)或MD的,有钱人家才玩得起,我们大多人只能继续FC的旅程,就如同后来的PS2于PS1,今天的PS3于PS2一样~~FC平台除了魂斗罗、沙罗曼蛇、超级马里奥等不朽之作外,我最爱的,还是KONAMI于1987年推出的永恒之作—Matel Gear(合金装备),那时叫“燃烧战车”,感觉这个名字也很cool~~小岛秀夫用他的游戏鬼才为我们带来了一位如神一般的特工形象—Snake~~
在后来,到了次世代年代了,大家玩的游戏更丰富了,这里就不多说,主题还是WE~~当初是在98年的WE3开始接触(大多数人都是吧),99年的WE4是革命性的一作,ML模式从此在WE世界里蓬勃发展。8、90年代的球星中,大家最喜欢的,神一样的马拉多纳自然不必说,还有荷兰三剑客、德国三套马车、巴蒂斯图塔、风之子、巴乔、罗马里奥、贝贝托等,游戏中自然也是如此。巴蒂是我的最爱之一,想当年在北京,和同事聊起足球,他跟我说不喜欢巴蒂,我问为何,他的理由居然是:巴蒂的射门太强,老大力射门,欺负门将不敢接……我听后哭笑不得,难道说象马拉多纳那样一连过五关斩六将也是欺负人么?那么今天小罗C罗们凭借秀丽技术百般戏弄后卫更是侮辱人了。巴蒂只是以最男人最直接的方式去解决战斗,更应该受到尊重才是。后来巴蒂随着巴乔退役了,我的激情也随之而降了,虽然可以在游戏再一睹他们的风采,但毕竟只是意淫罢了,真正的热情已经被他们退役时的那一绺光华带走。
现在玩实况,更多是消磨时间,或和朋友对两把解解闷。眼下盛传没有了PES2007的PC版,大家其实也不必大惊小怪,有没有新元素自然是大家关注的,但偶尔回味一下旧的作品,也是一种体会,说不定你可能从中找到新的乐趣呢。
说话间,孩子又粘在我身上了,真希望在其长大懂事后,他也会喜欢游戏、喜欢足球、喜欢实况(如果那时还有这个系列的话~~),当然,前提是不影响学习和休息~~
老一辈人们的东西,后辈必然会传承,时间长了就会变成历史,或升华为一种现象,游戏正是这一种现象,游戏也是源自于生活,《合金装备》的原始版本不正是儿时常玩的“小兵抓贼”么??~~
最后,在此提前祝贺大家在新的一年里身体健康,万事如意。
三款经典老游戏:怒1、异域战将、虎之道
[ 本帖最后由 bejuer 于 2007-2-11 18:17 编辑 ] |
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