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[原创] PES2019回归原汁原味的WE才是王道

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发表于 2018-5-6 15:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PS时代过来的都知道,PS2主机WE系列那种手感和节奏是很舒服的,不是一味追求速度爽快,授权没了还模仿FIFA乒乓式足球,真的永无翻身之日了,不喜勿喷
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发表于 2018-5-6 17:27 | 只看该作者
支持一下 现在的实况走上了偏路 与原来的感觉和初衷背道而驰了
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发表于 2018-5-6 19:53 来自手机 | 只看该作者
同意,不要乒乓式足球,还要大幅度减少后脚跟传球的出现频率、准确度和速度!
4#
发表于 2018-5-6 21:39 | 只看该作者
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5#
发表于 2018-5-6 22:51 | 只看该作者
我需要的是老实况那种一板一眼的拼抢对抗,传球射门,不是现在感觉人油腻腻的,娘炮得要死

点评

同意 当年的大力出奇迹 感觉真的很爽很劲爆 现在远射软弱无力 要不就是偏出好几米去 最恶心的是 你想大力射门 旁边一堆贴身防守的人 死缠烂打的就不给你机会 随便怼你一下你球就没了 射门一点感觉都没有  详情 回复 发表于 2018-5-7 18:04
6#
发表于 2018-5-7 18:04 | 只看该作者
squalljian 发表于 2018-5-6 22:51
我需要的是老实况那种一板一眼的拼抢对抗,传球射门,不是现在感觉人油腻腻的,娘炮得要死

同意 当年的大力出奇迹 感觉真的很爽很劲爆 现在远射软弱无力 要不就是偏出好几米去 最恶心的是 你想大力射门 旁边一堆贴身防守的人 死缠烂打的就不给你机会 随便怼你一下你球就没了 射门一点感觉都没有

点评

這位兄弟說的是PES2007,阿德代言封面的那款。阿德神一般的存在!  详情 回复 发表于 2018-5-19 12:31
是从17开始吗 感觉17真的是各种远射都不给机会 好不容易找出空挡射一脚百分之80砸到人甚至还爆对方防守球员的头 记得实况15不是这样的 18也就稍微好了一点点  详情 回复 发表于 2018-5-8 18:35
以前的长途奔袭,重炮轰门,真有一种扬眉吐气的感觉。现在射个门摆一个小时姿势,就差翘兰花指了。电脑后卫碰一下各种踉跄。即时射进了也是感觉“哎?进了?"看这软绵绵的力度完全没有觉得会进的样子  详情 回复 发表于 2018-5-7 22:54
7#
发表于 2018-5-7 22:54 | 只看该作者
zn46981258 发表于 2018-5-7 18:04
同意 当年的大力出奇迹 感觉真的很爽很劲爆 现在远射软弱无力 要不就是偏出好几米去 最恶心的是 你想大力 ...

以前的长途奔袭,重炮轰门,真有一种扬眉吐气的感觉。现在射个门摆一个小时姿势,就差翘兰花指了。电脑后卫碰一下各种踉跄。即时射进了也是感觉“哎?进了?"看这软绵绵的力度完全没有觉得会进的样子

点评

记得巴西卡洛斯罚任意球还有助跑呢  详情 回复 发表于 2018-5-7 23:17
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 楼主| 发表于 2018-5-7 23:17 | 只看该作者
squalljian 发表于 2018-5-7 22:54
以前的长途奔袭,重炮轰门,真有一种扬眉吐气的感觉。现在射个门摆一个小时姿势,就差翘兰花指了。电脑后 ...

记得巴西卡洛斯罚任意球还有助跑呢

点评

最好就是在2019里面踢任意球的时候助跑距离自己可以调整  详情 回复 发表于 2018-5-18 18:18
9#
发表于 2018-5-8 01:33 | 只看该作者
PES2018的1.05这种趋势就行,好好做拟真
要做爽快根本比不过fifa,没有生存空间

如果很多人说找不到老实况的感觉,那正常,很多那种感性的、开放的、响应快的设计都在现在的fifa这里。

点评

同意,只有和FIFA风格完全不同才会有生存空间  详情 回复 发表于 2018-5-8 12:59
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 楼主| 发表于 2018-5-8 12:59 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2018-5-8 01:33
PES2018的1.05这种趋势就行,好好做拟真
要做爽快根本比不过fifa,没有生存空间

同意,只有和FIFA风格完全不同才会有生存空间
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发表于 2018-5-8 17:46 | 只看该作者
对,,,不过这代的惯性我很喜欢,这个惯性保持实况一贯的细腻之处,打再难得ai。。也不怕,掌握好这代的关键,我认为是最关键的,勿喷。。。
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发表于 2018-5-8 18:35 | 只看该作者
zn46981258 发表于 2018-5-7 18:04
同意 当年的大力出奇迹 感觉真的很爽很劲爆 现在远射软弱无力 要不就是偏出好几米去 最恶心的是 你想大力 ...

是从17开始吗 感觉17真的是各种远射都不给机会  好不容易找出空挡射一脚百分之80砸到人甚至还爆对方防守球员的头 记得实况15不是这样的 18也就稍微好了一点点
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发表于 2018-5-17 21:27 | 只看该作者
2014开始偏 还学那根任意球虚线
2018的进步我觉得就是取消了任意球虚线
2014-2017太尴尬了

点评

2014写实的思路是对的,可能半成品被喷的太多了,2015又开始走爽快路线,加上小岛秀夫离开,制作水准确实不敢恭维  详情 回复 发表于 2018-5-18 07:15
感觉从2008就开始偏了,点歪技能树,感觉心思都用在画面上了,关键最后画面整体还没fifa舒服  详情 回复 发表于 2018-5-18 04:05
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发表于 2018-5-18 04:05 | 只看该作者
斜阳里 发表于 2018-5-17 21:27
2014开始偏 还学那根任意球虚线
2018的进步我觉得就是取消了任意球虚线
2014-2017太尴尬了

感觉从2008就开始偏了,点歪技能树,感觉心思都用在画面上了,关键最后画面整体还没fifa舒服

点评

2008相当尴尬。。。2009开始恢复 2010 2011 2012都有问题 但基本还算爽快 2013除了球员小腿肚子太粗 其他我觉得都很好啦哈哈  发表于 2018-5-18 20:19
同意,足球游戏最大的魅力是操控而不是画面,现在玩PS2的WE感觉比PES2018都有意思  详情 回复 发表于 2018-5-18 07:13
15#
 楼主| 发表于 2018-5-18 07:13 | 只看该作者
squalljian 发表于 2018-5-18 04:05
感觉从2008就开始偏了,点歪技能树,感觉心思都用在画面上了,关键最后画面整体还没fifa舒服

同意,足球游戏最大的魅力是操控而不是画面,现在玩PS2的WE感觉比PES2018都有意思

点评

如果把PS2系的实况做基础,用现在的技术把画面,动作优化一下,都比现在爽  详情 回复 发表于 2018-5-18 17:01
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