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很多人都说 17射门难了其实不然 任何一代的实况足球 不管门将是强是弱 都存在一个致命的问题 就是游戏本身的问题 大家都知道 实况是日本厂商的产物 而实况足球 为了要接近实际 便一直有一个概念 就是人球分离 的设计概念 而这个概念就是 此次套路的万恶之源 存在于历代实况 大家不知道有没有 玩过街霸 气功波怎么发 这个是存在于格斗游戏 的基本设定 其实一直存在于实况足球 当然不是说射门指令和 气功波一样 其实实况也存在这个指令 让皮球送入网中 和任何数据没有关系 这个就是实况死角 这是需要练习的和球员 数值没有关系因为它是 球离开球员后 球程序单独的一个参数而这个参数确实玩家可以操控的不是概率 是必然就像气功波的指令 这种东西是破坏该游戏平衡的关键 没有射门的数值可言 也就是说只有 这么操作皮球就会进网 不过要让这个指令发生就要不断的练习 一般人练熟后便可以10次射门9次打立柱一次进门了 要想肯定进门 那就要看练到什么程度了(鉴于该方法一直破坏实况足球的平衡性我就不说如何操作了 相信老鸟没都会)这个方法 不建议大家使用 因为毕竟有违常理 但我想说的是就因为他的存在 也造就了实况足球对各种射门的研究 和各种进球的可能性 所以 通过这次套路讨论我只对 17本作门将 做个总结 门将不是开挂是 调低了重心 是的门将对来球的反应更快 但因为球是 单独的所以 还是有轨迹的 建议平时大门 尽量打 高球 越靠近过斜上45度角越好 射门尽量 按两下摇杆尽量往想射的 方向转动 好了射门多练吧 不管是bug 射门还是平时的正常射门实况的 射门一直都是要练的 就像街霸 叫你知道气功波怎么发 升龙拳怎么出 你也不一定会赢 是一个道理就当是个指令 不要当bug 吧
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