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先定义一下什么是高手? 玩得花的还是赢球率高的? 看大家都在说“进阶射门容易进球"所引发的讨论来看不可能是前者吧。
对于希望获得高赢球率的人来说,只有适合自己的才是好的,能赢球才是硬道理。就算全手动玩得再转,踢不过别人那就是P。
说回这射门,从目前这3种射门模式来说,对真正熟悉实况射门系统的玩家来说,从进球效率上看,肯定是基本>进阶,而不熟悉的玩家则是进阶>基本。选择的区分点在于是否能为了射进球门而忍受“多带一步”,那既然基本就能射进为毛还要给自己找不自在,所以进阶模式必然就是konami给不会射门的玩家所准备的。
而用手动的,从赢球率的角度只能呵呵了,但从来没遇到过,也不好说得太绝对,不排除有能用得习惯的。不过有一点是肯定的,就算是用手动,也跳不过实况射门系统的一些判定方式,所以会射门+手动射门能用到极致的和用基本的差别不会很大,只是从自失误率的角度来看,手动射门远高于基本,所以赢球率必然低于基本。
至于什么是真正的实况射门系统,有兴趣的可以自己在自由练习模式里和门将1v1,总结各种身位各种角度等不同情型下的射门效率,20个小时大概可以有个小成。
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