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[PS3] 关于之前有位兄弟说的主场积极性

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1#
发表于 2014-6-9 22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近一直发现更新确实有这个问题 (不是我技术的问题)

但我的感觉并不完全是主场就有积极性, 而我发现的是当网络不是最好状态的时候球员就开始不跑位, 动作慢, 停球停2米远, 甚至面对面的传球都传不出去, 完全跟能力对不上。

我经常是主场, 我经常发现上半场异常流畅, 球员跑位积极,动作衔接好, 射门利索, 但一到下半场,哪怕是领先几个球, 球员就是发矇, 完全从一支豪门变成一支2, 3流球队。

而这个问题我发现很有可能是k社的网络设定有关系, 就好像以前pes 5 和 pes 6联机的时候, 双方玩家会有半场非常流畅,如同单机, 另一个半场则是不太流畅。


还是是k社另外加入的积极性设定? 但一对球队上半场领先3 4 个球下半场完全不会踢了。。。。。

2#
发表于 2014-6-10 05:56 | 只看该作者
本帖最后由 eel0964 于 2014-6-10 05:58 编辑

有类似的感觉,跟楼主兄弟完全一致。尤其是作为客场的时候,感觉很明显,一般都会有小延时而无法做出比如强移或者拉人的动作。不能确定是否有积极性一说,但我猜想是不是k社自动优化了所谓主机设置,网络更占优的一方作为主机的话可能有利于双方对战。这个猜想的结论基于我这几天的一个试验:就是测试ping值偏高的时候我mlo一般都会作为客场出现,而在重启路由以后ping值可以忽略,加上网速本身很好(下载平均60m,上传平均90m)所以基本都默认我是主机,联机也都是单机感,无论如何操作都没有问题。
3#
发表于 2014-6-10 20:38 | 只看该作者
这是一条漫长的革新道路~~
4#
发表于 2014-6-11 02:37 | 只看该作者
{:5_554:}嗯,有同感,
5#
 楼主| 发表于 2014-6-11 03:35 | 只看该作者
感觉更新后这种所谓的积极性对比赛结果影响要比以前大的多, 赢球也感觉都不是靠技术和意识了, 都是这种积极性在暗暗的帮自己,  输球也不夫妻, 明明对手就是很一般, 他想得每个下一步都能预判出来, 但就是球员不受控制。。。。这种输球最让人郁闷了
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