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【pes2012】脸型制作分析

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1#
发表于 2011-8-27 13:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 03:24 编辑

      众所周知,至少目前来看之前的脸型无法使用到2012中去,这意味着所有以前的脸型都要重新制作,但有消息称工具高手们正在研究如果实现通用,之后结果如何还要等待。
     不管如何为了使脸型制作与时俱进,对2012的脸型认真观察了以下有如下几个特点:
1.模型基本上和之前差不多,随便提取其中一个脸型用工具打开就能看到,工具仍可使用:
【pes2012】脸型制作分析

【pes2012】脸型制作分析

2.贴图发生了变化,之前的贴图是512*512,现在的贴图是265*512,足足小了一半,由于尺寸的原因导出来的贴图是扁的。。。
【pes2012】脸型制作分析

导出贴图仔细观察,原版的贴图把眼睛制作成深色,之前没有这样弄过,这样对最后脸型的效果有没有影响还有待验证。
【pes2012】脸型制作分析

3.虽然贴图缩小了,但pes2012的脸型其实有着革命性的改进,因为每个脸型增加了单独的BUMP贴图,不像之前是全部脸型共用一个,也就是说以后制作脸型必须多制作一个BUMP贴图,这样其实大大提高了脸型的质量,但也增加了脸型制作的难度。
【pes2012】脸型制作分析

导出的BUMP贴图:
【pes2012】脸型制作分析

总结:以后脸型制作就是在以前的基础上研究BUMP贴图的制作和使用,制作方面问题应该不大。目前大家都等看脸型最后能不能实现通用,如果不能就只能把以前的脸型全部返工制作了。

本人第一个2012脸型预告:
【pes2012】脸型制作分析

【pes2012】脸型制作分析

【pes2012】脸型制作分析















评分

参与人数 3经验 +3 金钱 +198 收起 理由
安钊冉 + 3 脸型大师
yjn2007 + 99 精品文章
紫陌春情 + 99 又是辛苦的来年。

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2#
发表于 2011-8-27 13:30 | 只看该作者
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 03:24 编辑

沙发····百得威,你的第一个脸型应该老马才对啊,怎么变成战神了?:bz36:















3#
 楼主| 发表于 2011-8-27 13:32 | 只看该作者
回复 2# aotocn


    战神也不错啦。:bz11:
4#
发表于 2011-8-27 13:34 | 只看该作者
回复  aotocn


    战神也不错啦。
zhangzhishun 发表于 2011-8-27 13:32



    好吧··只好期待你的第二个作品,老马了······{:1_148:}
5#
发表于 2011-8-27 13:34 | 只看该作者
但愿能够通用
6#
发表于 2011-8-27 13:38 | 只看该作者
能够通用就好了  加油~~·
7#
发表于 2011-8-27 13:51 | 只看该作者
支持啦~~~
8#
发表于 2011-8-27 13:56 | 只看该作者
技术贴 赶紧出2012的脸吧:bz34:
9#
发表于 2011-8-27 14:47 | 只看该作者
这个是技术贴啊
10#
发表于 2011-8-28 02:24 | 只看该作者
技术贴啊!顶你
11#
发表于 2011-8-28 09:52 | 只看该作者
LZ的能力可以到K社做设计了  研究到位
12#
发表于 2011-8-28 11:44 | 只看该作者
真不错~~
13#
发表于 2011-8-28 14:43 | 只看该作者
LZ研究的速度真快 加油 以后的挂脸就靠你们诸位了
14#
发表于 2011-8-28 23:37 | 只看该作者
但愿能够通用,不然......:bz4:
15#
发表于 2011-8-29 15:30 | 只看该作者
技术帖,来学习了 最近也在学习做脸 来学习了
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