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[讨论] 玩了pes2014 FIFA没有玩上

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发表于 2013-9-27 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-9-27 11:48 编辑

主机上体验了pes2014 比赛核心内容还是很棒的,只是授权和比赛之外的元素比较少,让人感觉不够丰富。 比较遗憾的就是比赛中球员特写画面没有了,但是每个队伍的打法是如此鲜明啊,有的球队阵型压上,有的收缩打防反,而且每个球队的角球站位还不一样,例如巴萨由于队员不高,角球都在争后点,很真实。

FIFA虽没玩上,应该也挺不错,两个游戏都挺好,换着玩吧。

你觉得FIFA好,确实授权和真脸很给力,但当你打惯了简单粗暴流,在回来体验实况的细腻还是不错的,

总之实况授权这一块,注定对现在越来越追求真实和丰富内容的足球玩家来说,远远不够,所以比赛核心内容并不能改变目前实况的局势,你想啊,过去刚接触足球那会,有多少人认识那么多球队和球星?所以我们玩着也不会太在意授权,现在不同了,网络时代让我们认识更多的球队和球星,所以对授权的要求自然不一样吧,更何况FIFA那个庞大的数据库,实况比不了的。数据的强大在哪体现呢,例如你在英超打大师联赛,一个赛季后看到的升班马都是熟悉的球队,有英冠甚至英甲,那样的真实度,实况做不到。大师联赛中赛程,球员交易,转会续约等等也是超出实况一大截。所以实况无论比赛节奏多么真实,也让人觉得很寒酸。



所以FIFA赢在成功构建了一个庞大的足球世界。未玩游戏,都已经对那个有着丰富元素的足球世界感到兴奋了。

所以这两游戏换着玩吧,会有不同的体验。
2#
 楼主| 发表于 2013-9-27 11:32 | 只看该作者
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-9-27 11:36 编辑

很遗憾 实况在授权和数据大幅落后于FIFA的同时 为什么不把场内和场外元素弄到极致来击垮对手呢

比如场内元素:1.球权归还(FIFA有)2.拖延时间黄牌3.对方发任意球时,我方队员可站在前面阻止其快发任意球。4.手球5.丰富的特写镜头 等。

场外元素:1.如教练特写、教练庆祝、教练红牌2.球童捡球3.更多更真实的特写镜头、3.担架 等
3#
发表于 2013-9-27 11:45 | 只看该作者
我只是希望实况能开发新的优点的同时,不要废弃旧的优点
4#
 楼主| 发表于 2013-9-27 11:57 | 只看该作者
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-9-27 12:02 编辑
我只是希望实况能开发新的优点的同时,不要废弃旧的优点
1179133669 发表于 2013-9-27 11:45



    反相,实况很多优秀的元素都舍弃了,我对这一作意见比较大的就是球员的特写镜头没有了,感觉不是实况了,以前实况就是特写多,比如每次发任意球角球时都会有球员摆球的特写,现在甚至射门打偏时候的抱怨镜头都没有了。

这样使得整个比赛下来,就是为了比赛而比赛,在比赛当中看不到球员的脸孔,会感觉代入感减很多。

我觉得这种比赛中的特写镜头还是很必要的,有的人觉得拖沓,我觉得很必要,毕竟这个不是纯粹的进球游戏,而是比赛模拟,没有特写球员特写的比赛,不像转播。

总之应该可以设置开启或关闭。让只想打比赛的人跳过打比赛,让想模拟比赛的人,看特写,甚至越多越丰富越好。
5#
发表于 2013-9-27 12:29 | 只看该作者
很遗憾 实况在授权和数据大幅落后于FIFA的同时 为什么不把场内和场外元素弄到极致来击垮对手呢

比如场内 ...
利物浦12mvp 发表于 2013-9-27 11:32



   感觉现在k社制作人脑里就是一团浆糊,已经不分东南西北了,让他们做这些太难为他们了
6#
发表于 2013-9-27 13:40 | 只看该作者
这代实况大师联赛虽然加入可以执教国家队,但以前的元素又减少或者没有了~~遗憾~~
7#
发表于 2013-9-27 13:43 | 只看该作者
拆了东墙扑西墙是日系厂商一贯的风格。。。。
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