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[原创] 关于足球游戏发展趋势的一点建议。

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发表于 2013-4-29 14:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于足球游戏发展趋势的一点建议。
    如图,能否将球员背后的一部分设为盲区,盲区以内的其他全员全部不可见,雷达上也是,当然除全员外的草坪什么的都可见。 盲区随着球员的正面方向的改变而随时改变。 这样的话游戏的乐趣定会大大的提升。
    希望有达人能理解我的想法,给K社发去。谢谢
2#
发表于 2013-4-29 14:30 | 只看该作者
可以扭头瑟,而且队友可以喊嘛。。。不过这个想法是很好地,每次我脚后跟传球或者扭身就向后传感觉不是那么真实
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 楼主| 发表于 2013-4-29 14:35 | 只看该作者
虽然游戏里有球员视角,但是那个视角往回带时屏幕还是现实前场,画面要跟着球员的面对方向动才好玩乐
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发表于 2013-4-29 14:41 | 只看该作者
长传反击的玩家怎么办?
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发表于 2013-4-29 15:29 | 只看该作者
看看:bz39:
6#
发表于 2013-4-29 15:38 | 只看该作者
LZ想法不错,理论上可以更模拟真实,而且FIFA的11对11网战早就可以选用第一视角或者第三视角,但上帝视角目前肯定还是最主流的!:bz36:
7#
发表于 2013-4-29 20:01 | 只看该作者
不就是球员视角吗,自己选就是了,如果上帝视角改成这样,这游戏就可以不用做了
8#
发表于 2013-4-29 20:49 | 只看该作者
但这样球员必定迟钝,我们玩起来就很不爽了
9#
发表于 2013-5-1 15:01 | 只看该作者
这个不知道是否会影响到游戏的流畅度啊~
10#
发表于 2013-5-1 16:09 | 只看该作者
这样会让游戏玩起来很不爽
11#
发表于 2013-5-1 22:18 | 只看该作者
真这样,这样的足球游戏肯定很难卖出去。我敢断言。
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发表于 2013-5-2 09:04 | 只看该作者
如果把180度的传球设定的不那么精准自然就很少有人往身后传了。还有180度的射门
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