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[询问] 为什么感觉正式版远射,带球,传球,没有试玩版好呢?

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1#
发表于 2012-9-23 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2#
发表于 2012-9-23 10:45 | 只看该作者
同感,试玩版很好玩,正式版让人诟病
3#
发表于 2012-9-23 10:46 | 只看该作者
demo版难度低
4#
发表于 2012-9-23 10:48 | 只看该作者
正式版直塞更容易了,如果射门不削弱,游戏难度会降低。demo版是因为直塞太难,所以射门很强,有点假了。不过正式版的射门其实更真实,像鲁尼这样的球员远射还是很给力的。
5#
发表于 2012-9-23 14:41 | 只看该作者
正式版
一是AI防守时的走位会让你极其不舒服,他不一定是逼抢很凶狠,他只是在你出球路线上让你很不舒服
二是传球和射门都非常容易打在AI身上,有些球明明是有角度的,可你的人还非要往AI身上踢
三是游戏速度,我调的+2,人依然有点慢,但射门却变的神速
6#
发表于 2012-9-24 23:49 | 只看该作者
同感!DEMO评价太高,师傅怕徒弟超过,于是就被打压了。再加上老不发DEMO2(PC),所以感觉差距太大了
7#
发表于 2012-9-25 00:20 | 只看该作者
1 试玩第二版球员控制灵活,弱的队员稍慢,强的队员稍快。(正式版球员控制慢,特别是转身启动区别差得不是一点半点)
2 试玩第二版传接球脚下动作细腻,皮球滚动稍慢轨迹真实。(正式版又是乒乓球的传递眼睛都跟不上节奏太快了,速度降-1控制一起变慢)
3 试玩第二版球员带球过人动作舒展,不会出现凌波微步。(正式版又出现凌波微步瞬移,虽然出现频率少但还是有)

以上纯属个人观点!!!
8#
发表于 2012-9-25 01:25 | 只看该作者
什么都做到最好了  K社以后还拿什么吃饭啊  这是营销手段  懂吗LZ
9#
发表于 2012-9-25 01:34 | 只看该作者
同感,试玩版很好玩
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