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本帖最后由 ahthree 于 2012-9-6 05:20 编辑
同感,看了很多试玩视频发现第一脚触球相比FIFA12是有变化但是不算明显,确实如ZXT1222兄所说惩罚力度不够,
导致这一代跟12一样,球太容易从后场过渡到前场,缺少中场的拼抢以及更多的意外球。至少试玩视频给人的感觉是这样的。
顺便说说对fifa12一直不太满意的几点:(仅针对辅助传球模式)
1.TD防守使得整体防守更合理化,但是对拿球队员的压迫完全不够,导致进攻方倒脚太容易,转身太轻松.缺少贴身。(但是又不想用LD防守)
2.中场防守的问题,中前卫,后腰的回撤防守,回追,补位感觉做得也不好,导致阵地进攻时防守阵型压缩得不够从而缺少中场的那种屏障。这也是“球太容易从后场过渡到前场”的一个原因。
3.传球,辅助传球模式下传球的力度是被系统定死了的,把力度蓄满跟轻轻点是没区别的,缺少球速的变化。
现实比赛很多直塞球的球速是极快的,也正因如此才能打穿对方本身空当不算大的防线。而在游戏里那种已被系统限定好的球速打不出现实中的那种穿透力极强的直塞。
(我知道手动传球可以做到这点,但是又有多少人肯下功夫去练习去适应呢?为什么FIFA这一点不跟实况学学把传球辅助设置为只辅助方向,球速快慢由玩家蓄力多少来决定)
4.区域防守跟AI协防积极性不够的问题,这个很多人也抱怨了,就不多说了。
总体来说最大的问题还是防守AI,给人感觉没有整体感,只是N个“1V1防守”的叠加而已。 |
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