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[讨论] 实况为什么不把动作做的真实点呢

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1#
发表于 2012-9-7 14:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉跟电视上的真人比 一点都不潇洒,好僵硬,难道konami没这个实力,不会吧
2#
发表于 2012-9-7 14:42 | 只看该作者
这个引擎问题啦,有鸭梨
3#
发表于 2012-9-7 14:45 | 只看该作者
看上面两id像海尔兄弟
4#
发表于 2012-9-7 14:54 | 只看该作者
不是引擎问题,而是K社一开始精力根本就没放在这个上面。
5#
发表于 2012-9-7 14:55 | 只看该作者
2010之前动作还看的过去,2011过后找了个身体毫无协调性的家伙弄动作捕捉,模型骨骼和动作动画都变恶心了。
6#
发表于 2012-9-7 15:17 | 只看该作者
实况9
7#
发表于 2012-9-7 16:28 | 只看该作者
看上面两id像海尔兄弟
yjn2007 发表于 2012-9-7 14:45
8#
发表于 2012-9-7 16:32 | 只看该作者
我不关心什么引擎 只求实况能够尽量实现更多元素
9#
发表于 2012-9-7 17:03 | 只看该作者
要花钱的
就看下世代能不能整好了~
10#
发表于 2012-9-7 17:14 | 只看该作者
回复 9# £阿仙奴£


    你和没说有什么区别么?
11#
发表于 2012-9-7 17:15 | 只看该作者
引擎问题
12#
发表于 2012-9-7 17:23 | 只看该作者
不是做不真实,是GD的审美意识有问题
13#
发表于 2012-9-7 20:24 | 只看该作者
回复 10# 实况舞者


    玩家说什么本来就没用
我说就看下世代肯不肯做大投入了
凭这代引擎是改不好的~
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