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[询问] 大家心目中的实况是什么样子的???纯正的实况迷都发自内心的说说吧~

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1#
发表于 2012-8-1 01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你会实况让你感觉最爽的是:1,各种过人,用每个人都像马拉多纳一样,过五关斩六将,然后以一己之力摧毁对方整个防线~
                                    2,通过全队的配合,倒脚,看准时机,一脚手术刀般的直塞,过顶,45度斜传,找到前锋,一剑封喉
                                    3,喜欢各种暴力远射,完全不讲道理。

我说说我自己的感受吧,说实话,每个人都想成为英雄,凭借一个人的技术搞定对手,可是玩实况3到现在,我自己想要的实况足球是能更贴近实际,我不希望实况做成只要是技术好,速度快的人就能
毫不费力的成为马拉多纳,我希望能通过全队的配合来寻找突破口,现实里毕竟能从后场过到前场的人还是不多的,而且现在的防守理念,也更难以让人轻而易举的突破,说心里话,我不是挺哪一款实况足球,就是我觉得2011里面做的挺好,它里面想要灵活的转身,过人,需要配合L1键,或者R2键,用好了,一样可以很轻松的过人,我个人希望2013能像2011一样,不要每个人都像马拉多纳,
梅西过人的神,一个人就能完成全队的任务。
完全是个人突发所想,不喜勿喷,我就是单纯的一个实况迷。
有想法的朋友,可以一起交流心得体会。谢谢大家
2#
发表于 2012-8-1 01:31 | 只看该作者
SF
3#
发表于 2012-8-1 01:32 | 只看该作者
就是球员很像真实本人的那种AI,无论是自己操作的还是电脑操作的,都从动作、习惯、技术上完全模拟球星本人,那才叫“实况”!
4#
发表于 2012-8-1 01:48 | 只看该作者
感觉决定一切
5#
发表于 2012-8-1 02:05 | 只看该作者
实况一直在进步,在改进。 从未被超越,支持实况
6#
发表于 2012-8-1 02:28 | 只看该作者
不要有电脑AI和玩家AI的区别,就足够好了

还有,大师联赛要支持球员交换,不然自己练出的妖人根本卖不出去
7#
发表于 2012-8-1 02:29 | 只看该作者
攻弱守强才能凸显整个队伍的作用,以及其中的一些个人能力突出的球员。2012反过来了,所以人人都会过人,人人都射得一脚好球,变成了射击游戏。player id是个好想法,希望能发扬光大,不仅仅只是对某个球员动作的模拟,最好能模拟到他的脾气,比如脾气火爆的球员动作更大,更容易拿到球,但也更容易犯规得牌。。。这样的,毕竟叫实况,现在以爽快为主的做法已经偏离初衷太远太远了
8#
发表于 2012-8-1 02:44 | 只看该作者

本帖最后由 gefei87 于 2012-8-1 02:45 编辑

给2011投一票:2012和2013代表了konami的动摇,体现了在fifa和销量的压力下的不淡定。2011的加强版就是我心目中的实况:没有手动,没有辅助条,R1能够“正常”加速,恢复射门技巧属性值,回归2011传球系统,回归2011或之前的射门手感。次要的我觉得倒是动作的继续丰富(2013人人的射门姿势都是c罗的),足球是踢出开的不是看的。
9#
发表于 2012-8-1 10:53 | 只看该作者
实况一直在进步,在改进。 从未被超越,支持实况
陈宇则 发表于 2012-8-1 02:05
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