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[转帖] 建议下一代的PES2013可以取消能力值设置了!!!!

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发表于 2011-10-19 14:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
设了干嘛,我没看出来梅西和陈涛盘带技巧上的差别的区别,也没觉得皮尔洛的任意球和郜林有什么不同,内斯塔算什么顶级后卫,随便哪个拿出来争顶或抢断都比他准确一万倍,里克尔梅的传球算个P,三级联赛的替补都能穿出穿越N人的直传球~~~~反正只要是AI控制,都是超级赛亚人。以后的实况可以取名叫实况之老子不需要配合之单干有理。
       都说这代真实了,我承认,确实不像以前各代那么简单了。但这一切只针对玩家。
       各位比赛时,有见过ai倒脚吗,有见过ai控制节奏吗~~~ai需要吗?你站住位,我就晃动;你逼抢,我就分球;你犯规,那你完了,基本可以站在中圈等开球了。换我中前场有10个梅西,我也不需要组织这种东西了。
       当年,实况的魅力就在于他的真实,不比当年FIFA只要一个ctrl就可以全场过人。而足球比赛的真实,在于他的团队配合以及球星的灵光一闪。就算当今最强的宇宙队,真正的核心也是会组织、会控制的哈维,而不是全场飞奔,过人如麻的梅西。(有不同意的朋友可以想想梅西在阿根廷的表现和在宇宙队的表现有多大的区别,一个是球星,一个是神。)如果足球世界里各个都是梅西,那也就显不出梅西的天才了。
     实况系列想要发展,我认为应该加强人与人对战的设计,而不是设计一堆宇宙队似得ai来折磨玩家。不然,还不如那街霸的系统来做实况,反正都是耍动作。
http://game.ali213.net/thread-3743583-1-1.html
http://game.ali213.net/thread-3743583-1-1.html
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 楼主| 发表于 2011-10-19 14:45 | 只看该作者
:bz39:
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发表于 2011-10-19 14:48 | 只看该作者
如果从电脑作弊的角度上来说的话,可能数值能力都没啥重要。

但跟真人打,就又必要存在了。
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发表于 2011-10-19 14:50 | 只看该作者
虽然有些偏激 但是其实说的很有道理
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发表于 2011-10-19 14:52 | 只看该作者
LZ淡定,呵呵
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发表于 2011-10-19 14:53 | 只看该作者
超高难度,电脑进8个,我就进他9个,不管电脑耍赖
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发表于 2011-10-19 14:57 | 只看该作者
其实从demo2到1.01的盘带削弱等就是从网战着手的考虑。
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发表于 2011-10-19 14:58 | 只看该作者
LZ淡定啊
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发表于 2011-10-19 15:12 | 只看该作者
和人打能力值还是有必要的
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发表于 2011-10-19 15:24 | 只看该作者
.值都一样玩起来有什么意思
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 楼主| 发表于 2011-10-19 15:50 | 只看该作者
:bz38:
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发表于 2011-10-19 15:58 | 只看该作者
其实和人对战数值关系还是很重要。
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发表于 2011-10-19 16:00 | 只看该作者
有道理啊,这个不知道怎么搞的啊
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发表于 2011-10-19 16:01 | 只看该作者
人生,多了去了,无奈啊。
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发表于 2011-10-19 16:33 | 只看该作者
{:1_148:}别踢电脑了,,,
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