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[讨论] 我方队员追快出界的球一点不积极

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发表于 2012-1-13 20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
而且经常跑一半停下来  乡亲们有没有同???感
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发表于 2012-1-13 20:23 | 只看该作者
不错电脑强制停下来  太操蛋了
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发表于 2012-1-13 20:23 | 只看该作者
有同感,有些球明显快出界了不追也罢,但有些球明明能追几步能挽救回来的却不追了,这就不好了,还有守门员不积极回追同伴碰出的底线球。不知道科纳米开发人员玩不玩自身开发的游戏,他们会不会因此蛋疼,甚至是摔手柄,估计人家手柄有赞助,摔也没啥。
4#
发表于 2012-1-13 20:38 | 只看该作者
记得去年什么球都要追,连对方踢出去的球也要碰,结果出界对方界外球
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发表于 2012-1-13 20:39 | 只看该作者
作弊
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发表于 2012-1-13 20:54 | 只看该作者
不追就算了,操蛋的是这时你的操控也失灵了
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发表于 2012-1-13 21:08 | 只看该作者
那种球一般都是追不上的~你不怕浪费体力啊
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发表于 2012-1-13 21:12 | 只看该作者
设计有问题
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发表于 2012-1-13 21:18 | 只看该作者
差不多出界的时候就不再追了````都是这样```
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发表于 2012-1-13 21:29 | 只看该作者
我这里基本上是明显追不上的球和对手碰的球,自己队友碰得球有时候还是追的。
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 楼主| 发表于 2012-1-13 21:31 | 只看该作者
即便是电脑判断出 球肯定追不住 也不能强行把我正控制的球员停下来。。。。 :bz58:
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发表于 2012-1-13 21:56 | 只看该作者
...我每次判断出.肯定追不上的球..都会用超级取消控制球员停住不追..节省体力
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发表于 2012-1-13 22:12 | 只看该作者
这方面12的设计还是不错的。踢过球的人都知道那种球是追不上的  所以说这方面做的还是很合理的 没有什么可抱怨的
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 楼主| 发表于 2012-1-13 22:26 | 只看该作者
等您遇得    明明可以追到的球却不采取行动的情景(电脑的猪头行为)  请你狠狠地顶俺地帖子。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-1-14 11:33 | 只看该作者
很合理啊 那种球是肯定追不上的 别说什么跑2步就追上这种话了 难道lz大脑比电脑的计算还要精确吗 哈哈
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