查看: 16547|回复: 122
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【实测】K社在不断否定自己(1.02试玩感受,削去部分不合理元素,游戏更趋向平衡)

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2011-11-8 07:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 北星宇 于 2011-11-8 15:20 编辑

通过K社发的这几个补丁来看,从1.00到1.01,DLC1.00,再到1.02,K社已经完全放弃了对PES2012的设计初衷,毕竟玩家的手指操作能力有限,复杂的防守体系使得大多数玩家无所适从,每一次补丁的出现,都赢来了大多数玩家的赞许声,这从侧面反映了K社也意识到了团队控制模式至少现在还不是主流方向,并且,让十多年的玩家一下子抛弃所有的旧习惯的做法风险太大。
      1.02给人最直接的感觉是,电脑进攻不再唯所欲为,很少有两三个人都防不住一个人的镜头,通过合理冲撞完全可以把球断下,不过还是要有点技术,瞎猫碰死耗子的做法不可取。另外玩家在进攻操控上更加流畅,表现在传球力度增大,好像不那么软绵绵的了,成功率提高,传接更加舒服,球员不再死站位,无球跑动合理,并且向前向空档跑位的意识加强,可以传直塞球直接面对门将。电脑进攻的失误率增加,传球会被玩家断下,电脑防守断球到进攻不再是一条龙,断球后对球的控制不再强大,玩家可以连续进攻冲击电脑防线。整体来看,游戏趋向平衡。
      我是带着试验目的踢的,主要是观察防守冲撞和进攻跑位,再玩几场,如有新感受会与大家分享!
2#
发表于 2011-11-8 07:54 | 只看该作者
真的假的?
3#
发表于 2011-11-8 08:07 | 只看该作者
這樣說的話 難度變好低啊...
4#
发表于 2011-11-8 08:09 | 只看该作者
还没玩上,不过我觉得顺应大部分玩家的愿望才是正道。
5#
发表于 2011-11-8 08:15 | 只看该作者
毕竟左手要控制方向,右手要去按射门,断球,传球,铲球,和加速(手柄)

再来一个什么右摇杆。。。控制跑位,尼玛,3只手啊?
6#
发表于 2011-11-8 08:22 | 只看该作者
还是降低点难度有意思,更像游戏了。
7#
发表于 2011-11-8 08:25 | 只看该作者
其实我们玩的1.01也不错,只不过大多数玩家无法适应无敌电脑的:任意球、带球过人、配合、高效的进球,其实一切都是好的,k社否定过去就是为了迎合大多数玩家的口味。为了那可怜的销量,pes2012毕竟是一款商业游戏,它的发展需要的是销量的支撑。
8#
发表于 2011-11-8 08:26 | 只看该作者
PES2012的传球控制,我到现在突然觉得自己很不适应.
9#
发表于 2011-11-8 08:27 | 只看该作者
回复 3# 卍蟲卍


    唉,会不会是因为喷们整天说AI太变态,所以K社降低了难度。。。。。。要是这样的话,就是玩家们自作自受,怨不了K社,都是喷们惹的祸啊:bz12:

我去看看,到底变成什么难度了,:bz48:
10#
发表于 2011-11-8 08:28 | 只看该作者
自作自受,怨不了K社:bz5:
11#
发表于 2011-11-8 08:33 | 只看该作者
唉喲
12#
发表于 2011-11-8 08:38 | 只看该作者
真服了,连k社自己都承认游戏不合理、有bug,你们还死抱着不放。愚忠们真是精神可嘉!
13#
发表于 2011-11-8 08:40 | 只看该作者
就是说总体难度又下降了!!!!!!!!!!!
14#
发表于 2011-11-8 08:41 | 只看该作者
從來都是他怎麼來 我怎麼受
看來踢足球在遊戲,又變回玩遊戲是足球
15#
发表于 2011-11-8 08:42 | 只看该作者
难度变得太低了 没劲
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表