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没有说什么时候发布,不过改进细节已经公布了,相信很快就会发布吧。
改善门将,将阻止某些远距离射门造成的进球(可能是远距离电梯球或超远距离吊射?)
搜索对手的选项,基于他们的传球辅助的设置,它将代替快速比赛模式中友谊赛或者对战(由版本决定)。速度之星卡片也将调整得更真实。
修正以下BUG (感觉似乎对我们没啥影响)
一名或多名球员在一场比赛中被出示红牌,但是在加载信息之后仍有11人可用的问题。
在我的PES应用中,我们已经纠正了点球大战分出胜负之后显示平局的情况。
当从社区卡列表连接社区菜单时,偶尔出现的无意义的数字。
游戏设置中阵容设置的阵容数据只能被P1控制者储存
当你的对手正在存储或加载比赛数据时,如果你退出数据管理菜单、游戏数据可以被比赛双方储存或加载
正在比赛时弹出或画面冻结的情况也已经解决了。包括那些在线上的绿荫传奇和编辑模式,或选择一些比赛设置。 |
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