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[讨论] 骂PES2012的都是踢不过最高难度的电脑!!

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发表于 2011-10-4 04:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 costa2008 于 2011-10-4 05:02 编辑

自认也是老实况玩家,升级到1.01后超高难度打欧洲杯(下面说的也都是super star难度),四次全部小组艰难出线后被淘汰,第五次才捧杯 (不过半决赛对西班牙从新读了一次存档才过去)。

简单总结一下:1.这个超级难度确实有一定难度,有挑战,记得2011出来的时候,随便用个强队最高难度见谁突突谁, 这代是被电脑弱队各种突突!电脑是各种过人,抢点,狗屎运。 不过我想说的是人家既然叫  super star,就必须底设置的变态点阿!觉得电脑太变态,或者游戏的太假可以从低一级的难度开始适应,那样踢得更有乐趣,但没必要因为踢不过电脑就骂游戏!心态,心态阿.......

2. 设计这代游戏的人对足球的理解很到位,这个 super star难度的定位就是你用一个中等的队挑战宇宙队(不管你选什么队或者电脑选什么队)。所以当你踢的时候不可能想中场抢断就断,想直塞就能弄出个单刀来。所以即便你用巴萨,电脑用不入流的队,电脑自己的设定也是宇宙队。经常看球的都知道,没有几个队能轻松从巴萨脚下抢到球,没有球队能围着巴萨打的。 这代的super star也是这个理念。

3. 有了上面的这个定位就很好踢super star的电脑了,感觉这代电脑阵地防守很好,和现实中一样如果后卫都站住位置你很难传出直塞,边路起球也通常被解围。所以边路进攻变得很重要,边路起球和突破下底倒三角非常好用,有人说边路起球根本抢不到点,这个取决于你的前锋的属性(这代球员特点鲜明,有点实况3的味道了,后面会细说),如果对方后卫都站住位置的话,你需要卡罗尔是的高壮头球好的站桩中锋,队内没有这类型的前锋,就必须打速度,突电脑边后卫然后趁中后卫回防不到位的时候传中,或者倒三角,进球几率非常高。宇宙队哈维的禁区外那种过顶传身后,应该也非常好用,但是我还没有打出来,还需要在研究。

4. 简单说一下防守, 常看巴萨的朋友都知道,弱队打巴萨,没有球队中场狂抢的,因为根本抢不下来, 游戏中也一样,中后卫上抢就被过,被各种直塞打单刀。边后卫上抢,先被过然后被传中,电脑个个前锋抢点都是英扎吉,本方后卫各种漏,总之轻松被进球。 现实中弱队的做法是,中场丢球后本方所有人奔回禁区,让巴萨在禁区外各种导,各种传中,各种远射。 游戏中你要用的就是这个战术,你会发现他怎么传中怎么远射都很难进球 (其实和电脑退守到位,你攻它的时候一样)。防守到位后远射被电脑轰进几率非常小,本方后卫会各种堵枪眼,非常热闹。电脑点正轰进的话,这个无解, 看你自己的进攻了,多进一个就是了,游戏中有个稍微好点的前锋路子对了,进球还是很容易的。现实中能防住巴萨的,都攻不过巴萨。

5.这代球员的特点非常 的赞,真的是给懂球的朋友设计的。伪球迷super star难度很难上手,前面提到过不同的中锋要有不同的打法。站桩的只用了卡罗尔,非常牛,传中几乎都能抢到第一点。速度快的沃尔科特,有超级替补属性,下半场后半段换上的话,不用小技术,直接速度硬趟超车,电脑根本追不上!但是电脑经常开场就趟,你也追不上,这个确实有点变态(但是都是你上抢被过的情况下)。灵巧的比如罗本,那两步确实是骚!边路内切 横向带 趟开上抢的 一脚胡比仑射,做的非常到位, 有现实中的感觉!

毕竟游戏刚出来,玩的时间不多,上面的是自己的一些感觉,写出来大家交流一下,勿板砖。

祝大家游戏愉快!
2#
 楼主| 发表于 2011-10-4 18:59 | 只看该作者
:bz41:
3#
发表于 2011-10-4 19:08 | 只看该作者
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发表于 2011-10-4 19:10 | 只看该作者
标题虽然有些偏激  不过仔细看内容确实说的很有道理
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发表于 2011-10-4 19:14 | 只看该作者
说的很不错,不过无法接受电脑神乎其神的传球能力...
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发表于 2011-10-4 19:14 | 只看该作者
确实在理
7#
发表于 2011-10-4 19:15 | 只看该作者
哥是来玩游戏而不是让游戏虐的!
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发表于 2011-10-4 19:15 | 只看该作者
本帖最后由 koneikop 于 2011-10-4 19:23 编辑

除了要做到楼主以上说的这些,我再给楼主补充一点!————“内功心法”

看过大唐双龙传没?就像武侠小说一样,高手对决,要完全摒弃胜负之心,无胜无败,无生无死,要忘我,进入“井中月”之境,时时刻刻反映周遭的一些。

无胜无败,只需要专注比赛即可,专注场上发生的一切。一定要“专注”。:bz36:
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发表于 2011-10-4 19:19 | 只看该作者
实况足球的设计越来越狗屎,越来越偏离一个游戏的本身!求真你还不如拿个足球真刀真枪地去踢一场!
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发表于 2011-10-4 19:19 | 只看该作者
如果我没玩demo,直接从2011到2012,那肯定会大加赞词。怪只怪K社给我玩了那么经典的的demo1和demo2。
11#
发表于 2011-10-4 19:22 | 只看该作者
一个游戏只为少部分伪球迷服务,而一大部分玩家因为受不了而退出不玩,那这个游戏还能称得上大做?
12#
 楼主| 发表于 2011-10-5 01:48 | 只看该作者
一个游戏只为少部分伪球迷服务,而一大部分玩家因为受不了而退出不玩,那这个游戏还能称得上大做?
柳生第一剑 发表于 2011-10-4 19:22


大部分人都是上来就玩最高难度,结果电脑虐,结果就删游戏了。。。。。。
13#
发表于 2011-10-5 01:59 | 只看该作者
本帖最后由 qpwo195 于 2011-10-5 02:09 编辑

“这个 super star难度的定位就是你用一个中等的队挑战宇宙队(不管你选什么队或者电脑选什么队)。所以当你踢的时候不可能想中场抢断就断,想直塞就能弄出个单刀来。所以即便你用巴萨,电脑用不入流的队,电脑自己的设定也是宇宙队。”


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感觉楼主这段说的太可笑了,难度高了,不管电脑用什么级别的队都是巴萨水平,玩家用什么都是中等水平,那么我想问下还要数据干什么?还设置球员能力干什么?完全可以忽略数据啊,直接按难度走不就行了艹!我就问问你现实中中国队打巴萨,李玮峰能带着球一对一单过巴萨任意一个球员吗?是不这时候你又好不讲真实性了吧?注意看清楚了!玩家并不是反对电脑难度的提高,而是这种难度的提高是不应该建立在电脑靠作弊、靠降低玩家控制球队方的队友的AI、能力来达成和实现的!这是一种非常不公平的设定!玩个游戏都要忍受不公平的对待不是太窝心了吗?!
14#
发表于 2011-10-5 02:22 | 只看该作者
这一代很有挑战性 电脑很强 我们都需要时间适应 人脑必胜AI
15#
发表于 2011-10-5 02:33 | 只看该作者
感觉电脑如同作弊一般的可以看透偶的一切传球.....
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