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[其他] PES已失去自己的特点

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发表于 2011-9-30 23:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从最初的实况足球XX11人,到后来去掉“实况足球”四个字只剩下"WINNING ELEVEN”,再到最后的PES,感觉日本元素在逐渐消失,渐渐过渡为纯欧美元素的游戏了。
单从视角效果来说,FIFA的拟真度已相当高了,现实中的各种动作都能很自然的模拟出来,看不出“别扭”。然而就操控来说,真正能随心所欲玩出这些动作来难度实在太大了,至少对于我来说是这样。当然不是说这种双摇杆360°的操作有什么问题,只是希望能够有另一种适合“手笨”的人也能体验所有动作的方式。这又让人怀念最初的实况足球,那时的摇杆没有特殊的操控功能,少量的特殊动作(如绕跨、横拉等)都是通过按键完成的,感觉也不错,至少操作的准确度很高。我觉得目前FIFA的LT(L2)+右摇杆的方式完全可以用LT(L2)+组合按键(XYAB)的方式代替,完全也能组合出很多动作,这样HOLD住LT(L2)按XYAB+方向为各种动作,松开LT(L2)按XYAB为普通传球射门,可能会有另一种操控体验,回到最初实况足球的操控感觉,当然动作做得好不好是另一回事了。

而现在的PES似乎放弃了以前固有的很多东西,一味学习FIFA的360°控球,似乎不那么明智,也许走另一条路会更好一点,强化自身的特点。
2#
发表于 2011-10-1 00:06 | 只看该作者
给玩家多少操作的空间,设多高的操作门槛,才能给玩家带来最好的游戏体验

虽然是个因人而异的问题,但也是不可回避的问题,EA和K社都要想想,不讨论谁好谁坏,差不多啦
3#
发表于 2011-10-1 00:07 | 只看该作者
我也这么认为 EA正在努力模仿真实比赛的各种情况。PES只是为了模仿而模仿FIFA,失去了自己的本质。
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发表于 2011-10-1 02:29 | 只看该作者
FIFA每一代都在减弱控球的AI,比如说以前我带球的时候,对方上抢,我按住假动作键,变个向,球员做出拉球的动作正好闪过,而现在是变成要用右摇杆变向才行,一般情况带球是左摇杆的,这样就需要玩家多花精力去多操作一个摇杆,虽然从操作的复杂性上看是一样的,但玩的时候难度就高了。

我这只是打个比方,并不是说就有这种改变,所以楼主的观点我很赞同,现在像我们这种“搓招”苦逼,玩的真的累
5#
发表于 2011-10-1 08:07 | 只看该作者
开过法拉利,你就不会想再开奥迪,道理是一样的,重在体验~
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