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[讨论] 吐槽一下demo2

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1#
发表于 2011-9-15 17:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说实话,作为一个水平不高但每一代都跟着实况打酱油的键盘流,还是比较喜欢这个demo的,但是感觉实况总在重复一个错误,那就是人机对战时最高难度的实现靠的是削弱玩家,比如前面有几代靠裁判的黑哨,或者靠“帮助”玩家的无球队员犯错,或者靠限制传球的精确度等等。赢球都赢得不爽。
             前几天下了个fifa2012的demo,很快删掉了,因为适应不了fifa的风格,但是个人感觉fifa的demo有一点做的绝对比实况好,那就是双方都强调的防守靠站位。fifa的靠站位体现的很明显,实况呢,说实话,所谓的靠站位完全是空话,站了也白搭,根本抵不过电脑ai的盘带。
           还有,感觉实况追求“意外”有点走火入魔了,每场比赛都有意外进球,传球时队友也常常“意外”地跑过头,等等。虽然这些可能是球场上的真实情况,但总让人觉得憋屈。
2#
发表于 2011-9-15 17:20 | 只看该作者
这是传统,没有这些就不是实况了(踢飞~~~~):bz46:
3#
发表于 2011-9-15 17:22 | 只看该作者
现实中的足球比赛 也会经常有意外和失误啊 这很正常的 实况这样做就是真实的表现 LZ估计很少看球赛吧 那些大牌球星踢球也会有犯错的时候啊
4#
发表于 2011-9-15 17:25 | 只看该作者
玩的不爽:bz2:
5#
发表于 2011-9-16 00:26 | 只看该作者
同意,经常有人前球后现象!现实是这样早该怀疑是卧底了!
6#
发表于 2011-9-16 00:28 | 只看该作者
反正这球踢得是输得窝火(根本拿不到球啊 踢毛) 赢得憋屈(居然是这么进的球 根本是运气嘛)
7#
发表于 2011-9-16 16:11 | 只看该作者
反正这球踢得是输得窝火(根本拿不到球啊 踢毛) 赢得憋屈(居然是这么进的球 根本是运气嘛)
moonjiajia 发表于 2011-9-16 00:28



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