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[原创] 也谈DEMO2~~~

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1#
发表于 2011-9-15 00:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到不少坛友询问D1和D2共存的问题,窃喜,不用因此而头疼。不是因为我解决了共存问题,而是很早就把D1删除了。现在看来,D1真是个不成熟的版本,主要是球员带球这一块,个个是梅西形容的真贴切。有坛友说D2的手感像PES2011,这证明你一直在玩D1,适应了转身变向快,D2一修正,觉得动作慢了,从而感觉像2011了。像没什么不好,其实我一直觉得11还是不错的。真实性和游戏性结合的很出色。这玩意就得结合,足球游戏就像唱戏,太真不是艺,太假不成戏。当然11有不少缺点,后卫回追速度快,门将脑残(慢速滚动球侧扑够不着),但我们不能否认它的进步,讲究团队配合。12如果在11上进步就对了,别怀念什么早期的手感了,实况3和实况8的确经典,那都是过去的事了,是游戏性大于真实性的游戏(当然也受限于电脑硬件和游戏平台)。时代在进步,日本(扯政治的滚)男女足这几年给力,证明鬼子对于配合还是很研究的,鬼子的游戏走的路应该不会太偏(只在实况版本范围内讨论,FIFA没玩过)。官网说D2靠近真正的2012,我充满了期待。说几个感觉:1、画面模糊应该是试玩版的原因,正式版不会这样。2、感觉短传球力量小,这跟真实足球短传用脚弓推有点相悖。3、刚玩了两把,说多了怕说的不对……
当年玩实况8,我死心眼子活受罪。宁可被虐,也绝不像同学一样弄个四前锋,两个拉到两侧角旗区嗷嗷跑,因此老被同学耻笑,说,亏你还整天踢球,玩足球游戏连我这个不踢球的也玩不过。后来到了PES2009,同学就很难赢我了。到了2010,我说T两把,他说,擦。到了2011,哥们说,这是什么JB游戏,传球竟然要自己找方向,控制力量,K社完了,实况完了。我不怪他,因为他从来没在操场上踢过球。前两天D1出的时候,同学试玩了一下,他说,哈哈,我的实况回来了,我要重拾我的足球游戏了。今天,D2出来了,我估计他明天会说,擦,做的跟2011似的,日本人懂不懂球。足球,是向着团队配合为主,单兵作战为辅的大方向前进的。过不了人就玩不了游戏的哥哥们,过不了人可以传球的,如果你觉得游戏非要过人的话,洗洗睡吧。
我很期待PES2012。

评分

参与人数 2经验 +101 金钱 +99 收起 理由
mzp2009 + 2 good
ZA-小E + 99 + 99 LZ说的很贴切,很客观,好贴!

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2#
发表于 2011-9-15 00:21 | 只看该作者
回复 1# guevara112


    楼主真的在用心玩实况啊!
   楼主,你感动到我了。
等实况真的是一份美好的经历
3#
发表于 2011-9-15 00:30 | 只看该作者
是这个理
4#
发表于 2011-9-15 00:31 | 只看该作者
我不喜欢2011,但是我很喜欢这个demo2,哈哈,期待
能兼容王涛中文解说就碉堡了:bz50:
5#
发表于 2011-9-15 00:33 | 只看该作者
本帖最后由 I海阔天空 于 2011-9-15 00:35 编辑

demo2刚玩几把拜仁,用里贝里罗本之类的过人还是很畅快的,直塞比demo1加强了,但不是11那种随便直塞就单刀,两者之间的平衡性是这些年来最好的,但一些老问题还是存在,球员还是会傻看着球从脚边慢慢滚过,光标又死活切换不到他身上,门将的表现还是很让人费解
6#
发表于 2011-9-15 00:34 | 只看该作者
回复 1# guevara112


    我靠!

找到知音了啊!你对你那同学的评论深入我心啊!周围很多这种人哈哈

相见恨晚相见恨晚:bz16:
7#
发表于 2011-9-15 00:36 | 只看该作者
说的好,支持
8#
 楼主| 发表于 2011-9-15 01:24 | 只看该作者
回复 6# sheva8699

是啊,周围有很多这种人。这种人不是坏人,也不是故意这样,他们是想靠他们自己的理念来获取胜利,这无可厚非。被这种人赢几把无所谓,友情也不会因此而打折扣。但是,有时候睡不着的时候,会琢磨一下,他们为什么会这样。还是因为足球运动的普及率低,他们如果不亲身去体验真实足球,很难得到真实的足球理论。虽然我们的理论未必高明,但浅显不代表不正确,对于足球,我们不是知识分子,但起码是个知道分子。而他们呢,他们的体育彩票经,双色球经背的都很好,能踢球的时候接触不到普及的足球,踢不动球能看球的时候,却被生活所累,不得不想方设法的去赚钱——说到底,实况对于他们只是一个缓解心理疲惫的工具。如果一个工具不听指挥,不得心应手,他们又怎么会去喜欢,去爱惜呢。
其实,这并不是他们的错。制作这个游戏的那个曾经侵略过我们的国家。一个城市的足球注册人数已经超过了我们引以为豪的泱泱大国全国的在册人数。当许家印拍着胸脯掏自己的腰包信誓旦旦建足球的时候,那边应经是遍地踢球的孩子了。而我们这些年少和曾经年少牵挂着足球的人,有时候花钱都租不到踢球的场地。只能把对于足球的情愫转移一部分到足球游戏上,呵呵,从某种意义上说,足球游戏也是我们缓解的一种工具。
工具和工具——两声叹息!
9#
发表于 2011-9-15 01:52 | 只看该作者
感觉速度很慢,带球的都是小碎步啊
10#
发表于 2011-9-15 01:53 | 只看该作者
demo2好像有个问题 门将站位有点靠前
11#
发表于 2011-9-15 01:58 | 只看该作者
说的挺好的{:1_148:}
12#
发表于 2011-9-15 01:58 | 只看该作者
说的真好,就是因为你同学那种人毁了实况,做游戏需要成本,KONAMI需要盈利,这是事实!而像他们那样的玩家占大多数,KONAMI也不知道怎么办了,是偏向大众口味还是求真实?所以这几年的实况就是这么过来的。而FIFA要的就是爽,必须承认FIFA的细节做的太好了,但是整体还是不行,衔接球不像是在题足球,而是打冰球,靠细节他成功了?什么叫成功?现实社会销量就叫成功?哎.......
13#
发表于 2011-9-15 02:03 | 只看该作者
说的很好 实况伴随着我们这多年 不舍得抛弃
14#
发表于 2011-9-15 02:07 | 只看该作者
回复  sheva8699

是啊,周围有很多这种人。这种人不是坏人,也不是故意这样,他们是想靠他们自己的理念 ...
guevara112 发表于 2011-9-15 01:24



    说的太好啦
15#
发表于 2011-9-15 02:16 | 只看该作者
完了两把这么感觉就是画面好点了呢,而且玩的时候还出现了几次门将抱着球出了大禁区~!还有就是横拉球的时候感觉脚和球没结合,球先走了人才做动作~!!难度低了,不如第一个试玩难~!!!
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