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[原创] 不懂进攻?过人吧!不懂进攻?远射吧!

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发表于 2011-9-4 14:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发牢骚,不带意识灌输...刚才mu打ac,打到2:2时,没有一个球是禁区内进的,其中一个还是被罗比尼奥过了之后进的,比较恼火,面子上过不去,所以心生怨念

当初,一开始玩的是另一个足球游戏,我就不提名字了,那时候,每周末,一帮同学挤在10平左右的小房间,轮流pk,不亦乐乎,大家的水平也随之提升。
渐渐的,我开始想树立老大地位,因为那是我的电脑,我必须显得比别人厉害,不然可就丢脸了。于是开始注重实用打法,为进球;同时我也发现,其他人大概也有想争排名的意思,于是,我们的打法,越来越单调。当然,这也和那个游戏的发展路线有所吻合。

后来的一段时间里,曾经,我们的每场比赛,充斥着过人、远射,乏味之极。要知道,过人只需要一个键,而且按程序设定,防守队员是会自己扑上去的,然后被甩开。而远射,噢,每一代,你只需要适应新的力槽形状就ok了;还有,射门时,你前面虽然有人,但他是永远挡不到球的。

于是乎,我开始厌倦,刚好,没多久,实况涉足pc平台。

那是多么惊艳的邂逅,居然有个足球游戏需要训练带球技巧,你的过人动作可以是多种组合,射门还有分地面、低挑、高挑,任意球居然可以用传球键射出……太多的惊喜了

你当然知道后来的结局是,在我家,足球游戏只有实况

但今天,我有种担心和困惑,实况是在朝他的相反面发展吗?
毫无疑问,这几年,要找一个玩实况的球友,越来越简单了,这说明玩的人越来越多,虽然我们几乎很少买正版,但至少,侧面证明实况的市场有所发展
可,从实况开始用年份命名的那一代开始,我总觉得实况,越来越不像实况,是风水轮流转吗?
至少从这次的demo,我又强烈地感受到了

是的,我存在新版本不适应综合症,所以我不想老是输,然后我开始尝试简单的打法,传球,直塞,射门,嗯,我甚至有时都不管角度别不别扭了,但它就真能进,why?你应该用严谨的态度告诉我:白痴,你那个球要是能进我把键盘吃下去!或者用软弱无力的地滚球和神舟7号告诉我别再傻傻地尝试!

过人,目前经常被电脑过,但我觉得还有防守可能,只是没习惯而已,就不喷了...

或许,他们是想推崇进攻至上吧,反正我是无法理解了...
2#
发表于 2011-9-4 14:29 | 只看该作者
简单的配合
还是能解决战斗的
3#
发表于 2011-9-4 14:37 | 只看该作者
每一代我都是只打简单配合的....
其实每一代都要每一代的特点,要是实在不喜欢这个,那就玩你喜欢的....
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