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本帖最后由 haknne 于 2011-8-29 13:04 编辑
踢了4场球,第一场 分别用那不勒斯和波尔图对电脑的ac米兰,top难度。比分为:
那不勒斯 1:6 ac米兰
波尔图 2:2 ac米兰
那不勒斯 1:1 ac米兰
那不勒斯 1:1 ac米兰
单看比分没有胜绩,实际上一场比一场好,主要是适应了电脑顶级难度的攻防。主要感受是:
1.电脑进攻后千万不要贴身逼抢。尤其是在电脑得球后你第一时间没断球,电脑带球组织进攻时,一定要边后退边防守,2012的电脑90%长驱直入你禁区,防守队员在后面根本追不上。你上抢,80%断不到,电脑马上传空挡,所以必须第一时间就铲断,没有断掉就赶紧回防,增加防守人数。
2.45度传中是进攻的的重要手段。高弧线传中,即时前锋身材矮小也能进球,电脑也一样,非常容易进球。2011的无敌3圈下底低平传中不好用了。
3.远射太TM容易进了。个个都是重炮手,没觉得2012远射没劲,相反爆发力很强,尤其是触球那一瞬间,小腿用力,非常隐蔽,很难见到抡圆了摆开架势在射门的情况。
4.短传力量趋于真实。本人也踢球,认为2011短传有时能踢出很离谱的力量,2012作了修正。
5.长传很好用。力量适中弧线舒服。阵地进攻时可以轻松撕开对方防线。那种正对球门的长距离任意球可以直接往前吊不会被守门员拿到。
6.直塞球被削弱。再不会出现一个直塞过了对方整条防线了。2012直塞有%50会被后卫断掉。
总之,这代和顶级电脑对战已经有和人踢的感觉了,有时候还略强(把握机会能力)。
PS:菜单不如2011,球员脸部阴影太重,不自然,还有罗比鸟就是个bug,nnd。 |
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