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急于求成的结果:必败! ---- KONAMI目前对PES的制作理 ...
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楼主:
Johnny
[讨论]
急于求成的结果:必败! ---- KONAMI目前对PES的制作理念
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9527110
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发表于 2011-8-24 14:53
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1#
Johnny
我支持你的说法,我也有同样感受~我和楼主一样从98年开始接触实况,当时是实况98吧,总觉得这几年实况和FIFA的差距确实有点大了~~~~~~~~~想必我们是同龄人吧~呵呵~~~~
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dahua239
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发表于 2011-8-24 14:59
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15#
Johnny
支持,到时候再看看FIFA,感觉这代的远射不是一般的犀利,我用谁远射都很有谱,基本进球靠远射
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dahua239
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发表于 2011-8-24 15:02
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100#
Johnny
是啊,不会有太多的变化,否则海妖放出这个DEMO做什么啊。基本就是这个框架的,所以不会有太多期待
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dahua239
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#
发表于 2011-8-24 15:03
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105#
呆伟
无语,那还放出这个做什么啊,还感觉毛啊,脑残愚忠
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lvchangquan
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发表于 2011-8-24 15:07
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8#
GZYJT1985
没有了刺激,这句话我太同意了。我还以为我玩FIFA玩的呢,原来实况玩家也一样啊。看来不是游戏的事,是我们心态的事。
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brsong
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#
发表于 2011-8-24 15:08
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我是直接下载
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www007com
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发表于 2011-8-24 15:15
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LZ啊,你知道demo这个词是什么意思吗?
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斑马爱JJ
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发表于 2011-8-24 19:48
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楼主,我想说几句,konami强调过了 这个版本demo是基于早期代码的版本,而且所有的材质贴图都是低分辨率的
既然是早期 当然不排除AI方面未设计完全
这个版本的demo只是为了让我们事先体验新的团队合作模式
下个版本的demo才是最接近正式版的。。。
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FIFAKCBD
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发表于 2011-8-24 20:00
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完败 不解释
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