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楼主: CLOUD1013
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[分享] 我毫不掩饰对实况的喜爱之情:)

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16#
 楼主| 发表于 2010-9-27 11:03 | 只看该作者
本帖最后由 CLOUD1013 于 2010-9-27 11:08 编辑

ea的确够开放,集思广益,广开言路,也可以说它财大气粗有能力挖实况的制作人,有能力把玩家的意见整合,所以才有进步。
konami的官网我也上去提意见,只不知道有没有制作小组看到过:)也许是财力所限,所以没有能够更全的采纳玩家的意见。
但是我以为FIFA和实况都是有自己个性的游戏,互相学习是必然的,但是每个游戏的魂一定不会丢失,所以我们一看游戏就知道是实况还是FIFA。我们玩家考虑到的,看到的片面的缺陷和不足,但是更多的好的地方制作人员比我们更会抓住玩家的心理。
你跟着别人的步伐走,你的东西永远都不会成功,如果你引领着别人走,你的东西才会有市场,慢慢才会取得更多人的认可~~~任何事情都是一样:)
17#
发表于 2010-9-27 11:11 | 只看该作者
回复 17# CLOUD1013


    EA美资企业做派一向粗狂激进。哪里不行就找行的来收购。他fifa不就是新的英国工作室做的么?纯商业做派,哪个好我收购你,收购你。要不是konami太贵,也死不肯卖,EA估计都想收购konami。 
 konami就是典型日系公司。做派保守,创新不够,市场反应能力弱,跟它传球的延迟一样。
18#
发表于 2010-9-27 11:11 | 只看该作者
LZ说得很好,强烈支持,就是2,3楼不大和谐
19#
发表于 2010-9-27 11:14 | 只看该作者
摸摸实况
20#
 楼主| 发表于 2010-9-27 11:24 | 只看该作者
回复 18# kennywjm


    我觉得多少也受到了财力的限制,也可以说两个选手起跑点都不一样,能够得到众多玩家认可实属不易啊:)
21#
发表于 2010-9-27 12:42 | 只看该作者
这点KONAMI就不如EA了。KONAMI很少接受玩家建议。
业余退化足球 发表于 2010-9-27 10:56



    小日本的劣根性,没办法
22#
 楼主| 发表于 2010-9-27 14:44 | 只看该作者
所以说任何事情都是过犹不及:)
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