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回复 30# 实况超级高手
超级高手你好,玩FIFA好的,对阵型站位等会理解更深,的确,FIFA很少过人,也相对困难,对战时左右变向也是有相当机率的,但高手对战极少考虑过人的,除非是在边路或容易造成单刀的情况下.个人一直有一种感觉,这是欧洲足球. 实况其实我很久没玩了,PES6的时候玩过一段时间,过人什么的的确容易,可以说是一路狂奔,我把它感觉是南美足球,
因为日本一直推崇巴西足球,影响也极深.对足球的理解上向南美靠拢.更为奔放,或者为了一个过人丢掉了战机.其实你看看南美的国家队,多是在欧洲踢球球员为主体.因为欧洲足球是整体足球,真正的足球中心.但你不要以为欧洲足球是防守,有没有看国内的球队和英超的球队的交流,英糙的球员也突破得很轻易(当然比不上南美的活,所以我把欧洲球员叫做扎实).
游戏上,玩FIFA的转去玩实况防守上会很快上手,而实况的去玩FIFA就什么都要适应.我一个玩实况的朋友不久前和我说过一句:我现在看比赛看得渐渐明白你以前说的防守站位压迫了.因为我常常封掉他的传球路线或截下他的传球,如果实力差距大的,这就会造成压制对方只能在本方半场踢球,进攻方面他也不理解什么叫3角进攻等.过人过不去了(通过控制方向和快速切人控制两个球员不失位的情况下渐渐变成夹击,你会很难突破.)只能挨揍.
真正的过人应该用在创造机会上,就现实来说,你懂投资不,得考虑风险.我想永远不会鼓励中卫在本方禁区过人,因为一但失败后果很严重,真正鼓励过人的,是能创造本方较大效益的情况下,最明显的如前锋过掉后卫就能创造单刀机会(这还有一个情况,自己两人,对方一个后卫,另外一个前锋位置更佳,如得球后将空门.而自己需要过掉后卫才能空门,这样我想大家也多是赞成传球的,因为这样风险更低,),还有些一边路突破等等,这些情况都是围绕得分这个最终结果的,你在一些无谓的进行无谓的过人,对本方得分毫无帮助的同时增大风险(增大本方失分可能,如被反击,).所以不要以为过人就是无敌.得学会创造效益. |
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