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我是从高中(99年到2001年)最早接触的索尼上的实况,在游戏厅里和同学对战,那一声throw,真的太销魂了,罗纳尔多是无敌状态。那会也不懂得计较平衡性、真实性等,就是很有足球游戏的感觉。后来上大学接触了FIFA2000,FIFA2002世界杯,觉得套路太简单,进球过于容易,所以没玩多久,兴趣就下去了。当实况从游戏机移植到电脑上后,我开始又尝试了。那是从实况8开始吧,就在大学同学之间风靡起来,最巅峰的时候两个人打,后面排五六个人等,输了下,那玩起来叫一个刺激。有观战和等待的,踢起来都倍紧张和刺激。十分怀念那时的快乐,后来因为见习和实习的原因,虽然也玩了实况九和实况十,但却很少和一大帮同学再玩了,相比8,九和十又修正了一些BUG,当然又出来别的BUG(这好像是科纳米一贯的作风)。被很多铁杆迷奉为经典的实况9,因为在大学实习,尝试不多,就直接跳到十玩了。后来又专门重装了去体会,最明显的感受是犯规太容易,让人抓这个游戏漏洞,比赛经常中断,可能我没有像很多玩家说的那样去规矩的玩吧,当然这代也是比赛压迫感最强的一代,如果把犯规稍修正一下,倒的确不失为比较经典的一款了。工作了,陆续又玩了2008,2009,2010,记得2009最大的亮点是绿荫传奇模式,曾经迷了一段时间,但当发现扭腰大法以后,胜利的爽快顿时全无。而2010忍住别扭玩了一段时间后,实在受不了弱智的AI,不夸张的讲,这代的电脑AI可算为历代最扯的一版了,该前插不插 非要冲带球队员靠近,(以为我是中国队的,传球不出十米呀),后来听说了FIFA近几年有大的进步,这个事情是在2009扭腰大法受不了时,就去尝试了FIFA09(PC),忽然发现其实电脑也可以像人一样很聪明的踢球么,后来陆续也尝试了FIFA10(PC),真的除了画面优化差点,玩起来有点晃眼外,其他一点不比实况差。后来为了感受FIFA WC,还特意去了游戏店尝试,那个动作的真实,游戏的压迫,被电脑蹂 躏但依然乐在其中。之前差点冲动要买360了,因为没成家还没电视的缘故,也才隐忍了,其实都和媳妇商量好了,结婚后买个360.结果等来等去把次世代等到电脑上了,这个心情爽呀。啰里叭叽说了一堆,是多年来玩足球游戏的一点体会。 |
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