金钱 ¥
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很和谐的比赛。。。除了那脚门球进球(平时和朋友玩都是不抢门球)
比赛节奏很快哦。。。如果是比赛的话。。双方都会打得相对稳些。。。:bz31:
我很少网联玩。。不知道效果好不。。。
看见很多朋友都在说L1和R2的OT效果问题。。。
按照以前的话L1的跑动距离没有R2远。。但R2被阻挡后停顿率比L1高些。。我反正是R2多用于边路。。。有时候使用也是看情况用。。。但对于这代我个人感觉L1和R2的跑动距离基本没有区别
对于这代的OT效果有点改变的是:OT后球员跑动距离与传球队员带球状态有关。。。
比如:当你队员A跑动后传球队员B如果被断被阻止或者向我方带球都会使OT队员A停止跑动(垂直上下带球不会影响队员跑动距离)
PS:
1.对于近角BUG射门可以按△键提前按门将站位微调降低近角射门的成功率。。。
2.OT按键按法不同效果也不同
3.OT后X或△传球都是看情况使用(R2传球比不按R2传球的精度要高些~传接球稳些)
既然写了就随便把这些小技巧复制发到技术区鸟。。嘿嘿:bz16: |
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