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楼主: 狼莫
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[其他] 这代实况到底怎么了?

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16#
发表于 2009-1-14 19:27 | 只看该作者
楼主一定不会强移,所以很困难,以前上版的BUG R2射门和两足都少了,所以,感觉不好控制,不好踢了,但熟悉了,会觉得这版更有意思
17#
发表于 2009-1-14 21:58 | 只看该作者
恩,有不少同感
感觉这一代的整体相比以前,优点不突出,缺点反而变多了
18#
发表于 2009-1-15 00:51 | 只看该作者
是的
19#
发表于 2009-1-15 18:21 | 只看该作者
ggggggggggggggggggggg
20#
发表于 2009-1-15 23:42 | 只看该作者
1.你卡位是没用的,爱托澳等BT无视你的卡位。
2.有的时候,后卫根本不回来,潜伏在对方的后场当思想者,即使来了球他
仍在继续思考。(后卫怎么跑的前场去的,鬼知道)
3.客机,防守时中场只能放弃,一对一,即使你防守成功,延迟仍能让对方继续持球。而且,对方的传球,即使你队员在这个路线上,也会一闪,将球漏过。
4.如果说,有区别,那就是PC的画质三者中最强。
5.次时代就应该是大联网时代,但K社糟糕的技术已经彻底把这个游戏毁了。
6.看看WE09国内联网,成绩赛,大部分都选主机,等人进房间都要等半天,
21#
 楼主| 发表于 2009-1-16 13:04 | 只看该作者
拜托我的混乱可是从360版上开始的哥哥= =:bz2:
22#
 楼主| 发表于 2009-1-16 13:08 | 只看该作者
玩多了几把,感觉可能是之前我用利物浦的关系,开了ml档后我打防反,感觉虽然还是左中右路都是人,但至少比一开始好多了,我把防守线调成c,至少我的后卫线会退下去了(对方的还是一样顶在中圈啊)。至于中后卫边路问题……我现在只能把自己控制的队员拉到禁区去补中后卫的位……这算什么事哎:bz6:
23#
发表于 2009-1-16 13:10 | 只看该作者
习惯就好:bz11:
24#
 楼主| 发表于 2009-1-16 13:11 | 只看该作者
原帖由 奥雷兰德 于 2009-1-14 19:27 发表
楼主一定不会强移,所以很困难,以前上版的BUG R2射门和两足都少了,所以,感觉不好控制,不好踢了,但熟悉了,会觉得这版更有意思



强移动修改后我一直用不好,记得8版本里的强移那叫一个强横,对方后卫即将拿到球的时候我可以强移在他身边转两圈再把球拿回来,现在的强移我一动强移,球员会在园地楞上0。几秒再开始跑,要知道那就是一个身位啊…………

基本,例子就是我后卫和对方前锋平行跑,然后我准备强移去卡他的拿球路线,结果原本跑得好好的,原地楞一下再跑,直接到人家前锋背后去了:bz75:
25#
发表于 2009-1-16 16:23 | 只看该作者
原帖由 阿里巴巴 于 2009-1-14 17:34 发表

瞎扯,konami都说了一样的。就你买到了不一样的。


konami什么时候说过PS2版的也一样了?你去看看官网去,PS2和其他的都不在一页,PS2能假摔吗?能在暂停菜单里看到教练席吗?能犯规或出界后不黑屏流畅切换到罚球吗?

都过了1年多了居然还有人抱着PS2的实况当新的玩

[ 本帖最后由 guang 于 2009-1-16 16:24 编辑 ]
26#
发表于 2009-1-16 17:20 | 只看该作者
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