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修改ps2开场动画的问题?

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1#
发表于 2007-8-26 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用COOLEDIT软件将音频文件转换为22KH、立体声、位速1536kbps格式的WAV文件。
这点如何做到????
你降低的采样率到22kh,位速也要降。
请高手指点
2#
发表于 2007-8-26 22:22 | 只看该作者
opmov转mpeg没问题了,mpeg转.pss怎么转,lz会不会?
3#
 楼主| 发表于 2007-8-26 22:25 | 只看该作者
在网上找的
实况开场CG制作
实况开场CG制作经验(PS2)
在这个论坛里学到了很多,但贡献的很少,在这里很高兴能和大家交流一下我制作实况开场动画的一些心得,希望对需要的朋友有帮助。
1、当我想开始尝试制作自己的实况开场动画的时候,我发现比想像中要难,主要原因是网络上相关的资料和介绍太少,零星的文字很难让我有个系统的学习。这也是我发本帖抛砖引玉的初衷。
2、首先请准备以下几个软件
     A、视频制作软件(会声会影、PR都可以,用着顺手就成)
     B、tmpg2.58  音、视频分割软件(俗称小日本)
     C、COOL EDIT 音频制作软件
     D、pssplex  实况格式动画合成软件
     E、CDVDGEN 和gdvd4-iml2iso   ISO重组软件
3、用视频制作软件制作好你喜欢的视频素材,以MPEG格式保存待用(MPEG1或2皆可,但注意画面要设置成640*480格式,否则看不到全屏)。
4、用小日本软件里的简易分离功能分割音视频文件,分别生成后缀名为M1V的视频文件和WAV的音频文件。
5、使用COOLEDIT软件将音频文件转换为22KH、立体声、位速1536kbps格式的WAV文件保存待用。(注意,音频位速不标准会产生音视频不同步及变调情况)。
6、接着就可以用pssplex将生成好的M1V和转换好的WAV文件合成为后缀名为.PSS的文件,注意合成后一定要将文件改名为和游戏镜象里的文件名一致,比如WE9就是WE9_OP.PSS。这就是已经制作好的实况开场CG了
7、用CDVDGEN软件将制作好的开场CG与原镜象文件重组,生成新的IML文件。然后用gdvd4-iml2iso的软件生成新的镜象文件。
至此,大功告成。
4#
发表于 2007-8-26 22:26 | 只看该作者
哦这个教程我有了
tmpg和pssplex我都有了
5#
发表于 2007-8-26 22:27 | 只看该作者
我要搞那个欧冠的进去哈~ LZ想搞点什么     :bz11:
6#
发表于 2007-8-27 00:15 | 只看该作者
我弄好pss了,无视了“22KH、立体声、位速1536kbps”,用DKZ看了音画是同步的,导入成功后我再通知你哈~      :bz13:
7#
 楼主| 发表于 2007-8-28 19:07 | 只看该作者
是吗?22KH、立体声、位速1536kbps,不是这种格式的也能同步?
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