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《职业进化足球2007》(PES2007)新作试玩(转载)

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发表于 2007-3-8 10:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
:bz1: :bz1: :bz1: 又有的玩了
探完亲回来,发现WE作又有新作诞生,当然是立即download,刻盘游戏咯。

游戏的界面居然WE11赫然在目,WE每年新作太过频繁的登陆,让我早已失去以前那种,请假攻略的热情。至少现在对于游戏的热情,远不如音乐,电影,摄影等等,呵呵.可能是人老了吧。

废话少说,入正题。关于We11,其实是PES2007,只不过我在的版本则是We11的logo。游戏的开场CG很一般,start直接跳过,玩RPG养成的坏习惯。这次游戏的界面毫无新意,无过亨利的头像桌面还是我比较喜欢的,毕竟我也是昂利的Fan,但一直到阵型设置的界面则一点变化都没有,唉!球队选择画面则是第一次使用了队徽的标识,终于不用再为黑白电视分辨荷兰和法国,眼疼了。Orz

球队授权方面,德国实名了,切尔西曼联回归,德甲回归,河床博卡回归,南美俱乐部回归。这些都是可喜的方面,球员转会则完全没有更新,胖罗仍在皇马替补席上,皇马的阿根廷青卫军也还在阿根廷,没来得及远渡重洋。其实,这些都没有,万能的diy,制作组早已经推出了球员转会,球员名字修正等等工作,我们尽可以坐享其成,所以对于konami的这方面,我也没什么要求,关键是游戏本身的手感。

OK,进入游戏的实质面—游戏性。
大体上与PES6的感觉很像,可能这么快的推出,大家都认为只是PES6穿了马甲或者脱了马甲的一个面孔罢了。玩了以后,发现还是有些变化的。我认为游戏起来的乐趣大于PES6,远大于WE10。

游戏节奏:整体节奏较之PES6快,有些接近We10,不过他那种快不至于到WE10那么乱,节奏还是比较适合流畅游戏的,并且裁判的哨子也比较合适,本作减少了球员的倒地,裁判的判罚相应的减少了再加上快开球的设定,游戏节奏快,流畅多了。

进攻:盘带的手感,传球的准确性都没有什么太大的变化,个人觉得在传球精度的数值体现上,有了进步,很能体现某些传球大师的传奇,比如二妹子的直传,往往能恰当的从防守球员之间穿过去,而贝壳的长传的弧度再一次得到美化,在角球和任意球的时候,可以比较完美的呈现。在进攻中不得不提的就是传中的增强,玩的多了就发现,边路起球的话,被防守队员防住,出边线或者底线的几率大大增加,以前,一般性传球的时候受防守球员干扰比较大,有时候判断出对方的传球意图之后,提前SC到对方的传球路线上,此时对方的传球路线则会绕开你提前到达的这个位置,利用这样一个防守的动作,往往可以改变对方的传球路线,借此来破坏或者干扰对方的进攻,而在此作中好像这一操作,对于对方的干扰下降,所以会出现球老是被对方阻断的情况,特别是在边路传中时尤其感觉明显。对应的传中质量有了提高,并且可以发现,在中路抢点是中锋的话,他会有卡位抢点的动作,这一动作的作用体现在抢点的效率上,大大提高作为边路传中在进攻体系中的重要性,使得进攻更加丰富。当然也可能出现频频两翼齐飞的打法。

再来说说传中的线路
L1+○点高比较适合阵地战中的边路传中高吊,高中锋比较容易抢点。
L1+○○较以往球的飞行路线比较平,并且如果禁区有人的话,一般轨迹都在小禁区附近,在对方前点保护不够的时候,威胁大,不过如果自己球员如果离底线进的话,传球则会角度很小。
L1+○○○和PES6没有太大区别。




关于射门,不知道是这几天运气比较背还是konami确实修改了这方面的设定,门柱横梁的概率有所增加,一场比赛总有两三个。间接的标出此作打门还是比较简单的,打进一些高难度的转身抽射,凌空射门都有可能。远射也大大加强,在合理调整步伐后的射门很利落爽快。不过试了好几脚中圈射门,准确率忒高,不知道以后会不会有什么BUG被发现,期待一下!




防守:卡位比以前舒服,防守到位的话一般都能正常防守,很少会出现以前那种莫名其妙被突破的情况。中锋增加了抢点的设定,后卫也增强了防守时的位置感卡位的意识,在使用英格兰的时候,换上坎贝尔后,这种坚固防守真是令人汗颜,后场与中场的衔接好,三线的整体站位也比较舒服。一些后卫抢球的动作极具侵略性,呵呵!感觉很好!




门将:这作的门将很合适,目前游戏下来是最适宜的,以往补射多的情况在此作中被弥补了部分,比如45度的打门,PES6中门将一般扑球很多是像光的反射,很容易被伺机在另一端的前锋捕获,而此作则是门将往上或者往底线扑的情况比较多。并且经常会做出单手扑球很帅的姿势,极具观赏性。不过过门将和□+R1的挑射还是一如既往地简单,守门员束手无策。呵呵!一个小小遗憾吧。




纵观本作,其实有很多地方还是有改进,依然是增加了很多小细节,球员的姿势动作都有加强,细细把玩起来,其实本作还是居家娱乐的利器,消磨休闲必不可少啊。本作在草皮上的改动也是比较大的,我个人还是比较喜欢这样的变化,最起码在我那21寸纯平上游戏起来这样的草皮颜色比较舒服(玩We我只用21寸电视,在不同的电视上,感觉会有一些不同,节奏啊之类的)。




寥寥数字,其实也只是我玩过We11这样一个游戏之后的一些感受,远谈不上研究,不像以前,一款新作诞生,会研究一个SC的变化,一个角球的变化玩一天,呵呵!现在也就是凭借玩We多年以后所累积的一些经验,来悟新作中的一些变化。很多只是主观的感受,没有真正实事的验证过。有机会还是想与大家多交流,实战才是王道么。
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