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楼主: Brainstorm
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[PS4] 主机大白求问

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发表于 2018-6-4 14:12 | 只看该作者
Brainstorm 发表于 2018-6-4 13:40
PS时代的ML,一样玩了一个赛季有一个赛季,关键点是,我能用自己喜欢的球队玩儿下去,不管是BVB、巴萨还 ...

不知你说的球员身体FIFA化是什么意思。我的感觉是FIFA和实况玩多了,明显能感觉出来是两种不同游戏。玩了这么多年,一值感觉实况和FIFA自己发展的理念定位都很清楚,没有什么变化。实况追求纯粹的游戏性,操作简练节奏快,真实性不足。相反FIFA追求的是真实性,尽力表现足球在游戏上的真实性,这两者完全不同。举个游戏角色的例子,实况像战士,特点是快准狠,fifa像法师,特点是稳定,精准

点评

身体FIFA化,就是说老实况里,球员建模的空间感很强,你能明显感觉到是两个柱状进行碰撞,很硬的感觉,而FIFA就很软,很柔软,抢球时球员间没有空间感。不好说这两者哪种更真实,或者说应该是两者相结合才是更真实。  详情 回复 发表于 2018-6-4 19:14
17#
 楼主| 发表于 2018-6-4 19:14 | 只看该作者
deathland 发表于 2018-6-4 14:12
不知你说的球员身体FIFA化是什么意思。我的感觉是FIFA和实况玩多了,明显能感觉出来是两种不同游戏。玩了 ...

身体FIFA化,就是说老实况里,球员建模的空间感很强,你能明显感觉到是两个柱状进行碰撞,很硬的感觉,而FIFA就很软,很柔软,抢球时球员间没有空间感。不好说这两者哪种更真实,或者说应该是两者相结合才是更真实。

点评

细节和真实性方面fifa是更强一些的,不过fifa忘记了很重要的一点,这毕竟是个游戏。弱化了游戏性,增加了真实性。这两者是不太可能完美统一的,过于真实必然导致球员能力和游戏精彩程度下降反之。。。  详情 回复 发表于 2018-6-5 09:43
18#
发表于 2018-6-4 19:41 | 只看该作者
本帖最后由 qizu192 于 2018-6-4 19:46 编辑
deathland 发表于 2018-6-4 10:23
关于实况的授权问题,我的观点是有则加冕,无则正常。当年实况3只有国家队仍然万人空巷的年代,集授权于 ...

实况的优势确实在于游戏核心本身,但近些年来自身优势不但没进步,反而后退,其他地方(比如授权)又不能弥补,你让玩家怎么不抱怨,另外,哥们儿,这个时代在进步,以前没授权那是因为别人也没授权,你游戏核心做得好,当然一家独大,但现在竞争对手在授权有巨大优势,你游戏核心还在退步,这差距瞬间就拉开了,好比国足VS缅甸,以前至少3个净胜球以上,现在才1:0,你让球迷怎么不喷。

眼光放长远点,现在网游,VR体感、大型主机游戏层出不穷,游戏画面越来越逼真,玩家对画面的要求越来越高,授权问题可能会逐渐成为实况发展的绊脚石的,想想当年的诺基亚牛的一比,可惜固步自封还不是衰落了。我是真的期待:实况的操作+合理的AI+隔壁的授权,3合1估计爽爆!

点评

你举的国足的例子应该是这样,过去3比零赢缅甸,后来可以3比零赢日本,结果现在赢不了日本了,只能4比零赢缅甸了,结果大伙就不乐意了  详情 回复 发表于 2018-6-5 09:48
问题是没发现核心有退步,定位感觉很清楚,操控就是短平快,追求纯粹的游戏性  详情 回复 发表于 2018-6-5 09:36
19#
发表于 2018-6-5 09:36 | 只看该作者
qizu192 发表于 2018-6-4 19:41
实况的优势确实在于游戏核心本身,但近些年来自身优势不但没进步,反而后退,其他地方(比如授权)又不能 ...

问题是没发现核心有退步,定位感觉很清楚,操控就是短平快,追求纯粹的游戏性
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发表于 2018-6-5 09:43 | 只看该作者
Brainstorm 发表于 2018-6-4 19:14
身体FIFA化,就是说老实况里,球员建模的空间感很强,你能明显感觉到是两个柱状进行碰撞,很硬的感觉,而 ...

细节和真实性方面fifa是更强一些的,不过fifa忘记了很重要的一点,这毕竟是个游戏。弱化了游戏性,增加了真实性。这两者是不太可能完美统一的,过于真实必然导致球员能力和游戏精彩程度下降反之。。。
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发表于 2018-6-5 09:48 | 只看该作者
qizu192 发表于 2018-6-4 19:41
实况的优势确实在于游戏核心本身,但近些年来自身优势不但没进步,反而后退,其他地方(比如授权)又不能 ...

你举的国足的例子应该是这样,过去3比零赢缅甸,后来可以3比零赢日本,结果现在赢不了日本了,只能4比零赢缅甸了,结果大伙就不乐意了

点评

你这例子举得真的繁琐,人家缅甸也是竞争对手,比10年前进步多了,国足这10年不断退步,比分差距才越来越小,说实况游戏核心没退步估计没几个人赞同  详情 回复 发表于 2018-6-5 18:31
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发表于 2018-6-5 18:31 | 只看该作者
deathland 发表于 2018-6-5 09:48
你举的国足的例子应该是这样,过去3比零赢缅甸,后来可以3比零赢日本,结果现在赢不了日本了,只能4比零 ...

你这例子举得真的繁琐,人家缅甸也是竞争对手,比10年前进步多了,国足这10年不断退步,比分差距才越来越小,说实况游戏核心没退步估计没几个人赞同

点评

国足就别提了,没有职业道德和尊严  详情 回复 发表于 2018-6-6 17:57
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发表于 2018-6-6 17:57 | 只看该作者
qizu192 发表于 2018-6-5 18:31
你这例子举得真的繁琐,人家缅甸也是竞争对手,比10年前进步多了,国足这10年不断退步,比分差距才越来越 ...

国足就别提了,没有职业道德和尊严
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发表于 2018-6-7 09:17 | 只看该作者
现在实况变追求爽快,FIFIA追求真实了?反了?

多年没接触FIFA,只玩过一下FIFA 2018DEMO,无感弃之。不过FIFA2018还是有些优点,例如教练、比较真实的画面,剧情模式也很讨好。操作也和实况类似,但手感始终未习惯。
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