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楼主: zzyyzz
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[PC] 玩了2天 觉得和当年fifa05非常相似啊。特别是2个人粘住

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16#
发表于 2013-9-24 11:04 | 只看该作者
为啥我觉得WE10的日版很好玩啊,各种盘带过全场很爽,而PES6却显得很硬。
waterliu1 发表于 2013-9-24 10:51


所以你和我的游戏风格喜好是很不同的

WE10的动作顺滑,但是硬直惩罚少,基本上我在包机房看各种路人对战、俱乐部比赛的情景就是各种一条龙跑跑来跑跑去:bz36:
于是我默默地在一边换盘fifa05 06:bz36: 幸好之后可以包360了


PES6和WE10最大的不同就是有针对性的增加了10多处的惯性硬直
但也就比WE10好一点,
身体对抗方面做得太粗糙,整体阵型也是如WE10一样乱糟糟
完全就是对抗局部操作的游戏罢了。 我调个战术被说“磨蹭”,开个战术被说“作弊”:bz36:

去看看当时顶尖的pes6比赛是怎么踢的就明白了。
17#
发表于 2013-9-24 11:08 | 只看该作者
回复 16# zxt1222


   我其实玩的最多的还是WE9:bz36:,其实WE9用亨利一样可以过全场,但是场面的节奏显得好太多了。但是WE10我并不感到无聊,就好像你玩惯了战地3,撸几把CF一样爽快的感觉。
18#
发表于 2013-9-24 11:34 | 只看该作者
回复  zxt1222


   我其实玩的最多的还是WE9,其实WE9用亨利一样可以过全场,但是场面的节奏显得 ...
waterliu1 发表于 2013-9-24 11:08


WE9的设定里限制性因素算多的了
惯性大
硬直点多
90°必须R2横拉(降低速度和速率)
PES14普通变向必须精确盘带(降低速度和速率)
基本是同样的宏观思路
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